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新作《放逐之城》很酷 比《模擬城市》更自由!

時(shí)間:2013-09-09 10:13:31
  • 來(lái)源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

獨(dú)立開(kāi)發(fā)者Luke Hodorowicz日前宣布了一款新的中世紀(jì)沙盒模擬類游戲《放逐之城》。

Hodorowicz稱新作的設(shè)計(jì)是受到了《Anno》《移民者》及《模擬城市》的啟發(fā),但游戲不僅僅只是關(guān)于城市的建造,會(huì)更加開(kāi)放自由。

宣傳視頻:

Hodorowicz說(shuō):“我借鑒最多的游戲是《Anno》,我十分喜愛(ài)這個(gè)系列,游戲中我加入了許多該系列的元素。而且我玩《模擬城市4》已經(jīng)大概十年了,它對(duì)我的新作啟發(fā)很大,當(dāng)然還有《移民者》等其它作品。”

這位獨(dú)立開(kāi)發(fā)者解釋說(shuō)在創(chuàng)作初期不得不把一切都和居民聯(lián)系起來(lái),居民的死亡對(duì)你個(gè)人和這個(gè)小鎮(zhèn)都有一定的影響。死亡是游戲中非常重要的一部分,你需要應(yīng)對(duì)工廠事故、瘟疫等等災(zāi)難。

他說(shuō):“城鎮(zhèn)中所有居民的名字,住在哪,在干什么你都需要了解,因?yàn)槟阍诤跄愕某擎?zhèn)。我的一些測(cè)試者對(duì)一些活到70多歲卻很有用的人去世感到很苦惱...這是我想要的效果。”

“比如到了冬季,你要想辦法讓每個(gè)人不挨凍,不生病,每個(gè)人都能健健康康的活到春天,這其中有許多工作需要你去做。”

“居民在工作時(shí)候死亡的幾率很小,比如裁縫的幾率微乎其微,但在礦場(chǎng)中工作的人幾率就會(huì)高很多。有時(shí)候十年可能都死不了一個(gè)人,有時(shí)候甚至一個(gè)月內(nèi)連續(xù)死好幾個(gè)人,這些都對(duì)你以后的玩法產(chǎn)生影響。”

如果居民沒(méi)有了工作,你就得想辦法去解決。

Hodorowicz說(shuō):“如果礦場(chǎng)不再產(chǎn)礦了,在那工作的人就會(huì)失去工作,你必須想辦法解決他們的生計(jì)問(wèn)題,否則就會(huì)有非常嚴(yán)重的事發(fā)生。”

《放逐之城》計(jì)劃于今年的某個(gè)時(shí)間登陸PC平臺(tái)。

截圖欣賞:

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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Shining Rock
  • 發(fā)售:2014-02-19
  • 開(kāi)發(fā):Shining Rock
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:奇幻

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