《FIFA14》次世代版畫面很逼真 視覺效果驚人
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
當(dāng)被問到使用EA次時(shí)代Ignite引擎打造的《FIFA 14》將會(huì)在PlayStation 4和Xbox One上有怎樣的視覺效果時(shí),游戲監(jiān)制人David Rutter表示:“對(duì)我們來說,僅從引擎的渲染能力來看就非常明顯。”
“所以Ignite引擎允許我們以1080p、60幀每秒運(yùn)行游戲。我們?cè)谄渌鳈C(jī)上達(dá)到高清效果,但那只是720p,現(xiàn)在我們達(dá)到了1080p全高清。這將會(huì)給游戲畫質(zhì)帶來顯著提升,不僅僅是看上去更清晰,而且圖像更加逼真。”
Rutter還表示,這些效果將為次世代主機(jī)帶來更真實(shí)的游戲體驗(yàn)。“第二部分是我們將可以為每個(gè)物體表面帶來全新的光影效果,以使之看上去更加真實(shí)。很顯然,其中一項(xiàng)艱巨的任務(wù)是滿世界跑來為盡可能多的球員進(jìn)行頭部掃描,以確保他們?cè)谟螒蛑械慕巧钦鎸?shí)可信的。”
《FIFA 14》將于9月24日和26日在北美和歐洲發(fā)售,登陸Xbox 360、PS3和PC。Xbox One和PS4版游戲?qū)?huì)與主機(jī)一起上市。
之前截圖:

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論