- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
太難還是太累 僅2%玩家打通《魔獸世界》5.4版本
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:landother
- 編輯:landother
《魔獸世界:熊貓人之謎》的最后一個(gè)劇情更新——5.4補(bǔ)丁自今年9月12日正式上線以來(lái)已經(jīng)過(guò)去1個(gè)多月時(shí)間,那么又有多少玩家在“圍攻奧格瑞瑪”的戰(zhàn)役中取得了最后勝利呢?
以下是國(guó)外權(quán)威《魔獸世界》資訊站MMO-Champion給出的《熊貓人之謎》資料片PvE(含野外BOSS與團(tuán)隊(duì)副本)完成度調(diào)查結(jié)果。
由于成就已經(jīng)變?yōu)橘~號(hào)共享,因此我們可根據(jù)賬號(hào)也對(duì)玩家角色進(jìn)行匯總,并根據(jù)成就的獲得情況,得到一個(gè)大致的玩家(而非角色)PvE完成度比例。
數(shù)據(jù)樣本容量為250萬(wàn)賬號(hào)中的630萬(wàn)個(gè)角色,樣本包含當(dāng)前《魔獸世界:熊貓人之謎》中的所有團(tuán)隊(duì)副本難度與人數(shù)模式,含少量誤差,幾乎不含無(wú)公會(huì)的角色。
需要指出的是,這份示意圖中所顯示的斡耳朵斯和決戰(zhàn)奧格瑞瑪比例偏低,而原因也是顯而易見(jiàn)的——目前決戰(zhàn)奧格瑞瑪?shù)碾S機(jī)團(tuán)隊(duì)模式尚未開(kāi)放四區(qū)“地下堡壘”,因而造成了大量休閑玩家尚未有機(jī)會(huì)打通該副本;斡耳朵斯因其有橙色披風(fēng)的門檻限制,也使得多數(shù)未完成黑龍王子史詩(shī)任務(wù)的玩家暫時(shí)無(wú)緣與其一見(jiàn)。
雖然從圖表來(lái)看,目前玩家們似乎對(duì)打通5.4版本的熱情不是很高漲,但我們相信隨著時(shí)間的延長(zhǎng)、彈性團(tuán)隊(duì)的不斷成長(zhǎng)以及隨機(jī)模式的開(kāi)啟,不久之后,決戰(zhàn)奧格瑞瑪?shù)耐瓿杀壤龑⒂写蠓鹊脑鲩L(zhǎng)。
完成任意難度團(tuán)隊(duì)副本玩家人數(shù)比例示意圖,2%玩家打通了“決戰(zhàn)奧格瑞瑪”。


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