《羅馬之子》CEO談幀數鎖定 30幀能保護機器?
時間:2013-10-30 13:42:42
- 來源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
很多人都在懷疑《崛起:羅馬之子》的幀數鎖定在30FPS而非60,正如我們對次世代游戲的期待。對此Crytek的CEO Cevat Yerli表示毫無壓力。
“開發(fā)者們總是不得不確定幀數是60還是30,這要根據游戲的類型和項目本身的可塑性來決定。對于本作來說,我們希望體現的是一個令人動情的體驗,需要復雜的,洗劇情的閃電,高度逼真的環(huán)境和豐富的角色與動畫。所以我們選擇了30FPS,而且我們相信為了豐富世界觀,大部分開發(fā)者都會選擇30。這是一種妥協(xié),因為60幀對機器的負荷會加重一倍。”

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標簽:Ryse:羅馬之子
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