您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《羅馬之子》CEO談幀數鎖定 30幀能保護機器?

時間:2013-10-30 13:42:42
  • 來源:3DM新聞組-花輪
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

很多人都在懷疑《崛起:羅馬之子》的幀數鎖定在30FPS而非60,正如我們對次世代游戲的期待。對此Crytek的CEO Cevat Yerli表示毫無壓力。

“開發(fā)者們總是不得不確定幀數是60還是30,這要根據游戲的類型和項目本身的可塑性來決定。對于本作來說,我們希望體現的是一個令人動情的體驗,需要復雜的,洗劇情的閃電,高度逼真的環(huán)境和豐富的角色與動畫。所以我們選擇了30FPS,而且我們相信為了豐富世界觀,大部分開發(fā)者都會選擇30。這是一種妥協(xié),因為60幀對機器的負荷會加重一倍。”

0
9.5
已有16人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Crytek
  • 發(fā)售:2014-10-10(PC)
  • 開發(fā):Crytek
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,神話,羅馬

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+