X360滿足不了《喪尸圍城3》 必須次世代主機(jī)
- 來(lái)源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Capcom最近表示他們從未為《喪尸圍城3》開(kāi)發(fā)Xbox360版的原型。
《喪尸圍城3》的野心是開(kāi)創(chuàng)一個(gè)開(kāi)放世界和實(shí)時(shí)演算AI的游戲。Xbox One的機(jī)能允許開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造更多數(shù)量的敵人,每個(gè)敵人的AI都將提升等級(jí),同樣提升AI的還有你的同伴。
除此之外,與微軟的深度合作還讓他們得以更加深入自然地使用微軟獨(dú)特的技術(shù)。于是這些開(kāi)發(fā)者們活用了新Kinect,可以讓玩家高聲呼喊來(lái)吸引玩家注意,或是引導(dǎo)你的同盟對(duì)付喪尸之類的敵人。你還能用智能眼鏡鏈接Zombie Defense Network,讓自己得到更多的武器和支援,更別說(shuō)更多的任務(wù)了。核心玩家不必?fù)?dān)心游戲性會(huì)減弱,因?yàn)檫@些功能是附加可選的。
最后,正如為新主機(jī)開(kāi)發(fā)的新游戲應(yīng)有的,《喪尸圍城3》保證將有更多內(nèi)容。開(kāi)放世界的地圖將更大,敵人數(shù)量更多,武器有豐富的自定義等等。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在和Xbox團(tuán)隊(duì)接觸之后,就簡(jiǎn)單直接地直奔Xbox One開(kāi)發(fā)游戲了,Xbox 360的機(jī)能滿足不了他們的理念。

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