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距離分不開我們!PSV相距16公里串流體驗(yàn)PS4游戲

時(shí)間:2013-11-16 20:06:23
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:Psycho.R
  • 編輯:ChunTian

PS4與PS Vita之間的遠(yuǎn)程游戲串流共享功能自亮相之日起便廣受玩家關(guān)注,近日索尼首席架構(gòu)師Mark Cerny表示,雖然官方建議玩家最好將PS4和PS Vita放在同一個(gè)Wi-Fi局域網(wǎng)中使用,以便獲得最佳體驗(yàn),但同時(shí)我們也不排除讓游戲遠(yuǎn)程串流功能支持更遠(yuǎn)距離和不同網(wǎng)絡(luò)間的傳輸。

時(shí)逢P(guān)S4正式上市,名為The Phawx的YouTube用戶就親自上陣為我們演示了一下如何在10英里(約合16公里)外的地點(diǎn)使用PS Vita通過LTE網(wǎng)絡(luò)訪問家中的PS4并運(yùn)行其中的游戲。

首先,The Phawx先讓自己的一部使用T-Mobile LTE數(shù)據(jù)服務(wù)的智能手機(jī)成為一個(gè)路由器,然后將PS Vita接入手機(jī)創(chuàng)建的Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)當(dāng)中,實(shí)測網(wǎng)速為5.7Mps下行/1.8Mbps上行。

(PING值只有區(qū)區(qū)38ms?。?/p>

然后The Phawx運(yùn)行PS Vita中的專屬應(yīng)用PS4 Link,并在附近和互聯(lián)網(wǎng)中搜索自己的PS4主機(jī),最終在尋得主機(jī)之后兩者順利建立連接,此時(shí)The Phawx已經(jīng)可以通過PS Vita的屏幕看到PS4的用戶界面和存儲在其中的游戲內(nèi)容。

(16公里?根本不叫事兒!)

隨后,The Phawx進(jìn)入其中的一款游戲進(jìn)行體驗(yàn),得出結(jié)論是效果可以接受,延遲大概是150ms左右,考慮到索尼未來很可能會對該功能進(jìn)行進(jìn)一步的優(yōu)化,因此傳輸速度方面還有很大的提升空間,游戲遠(yuǎn)程串流功能絕非雞肋。所謂“將PS4放進(jìn)褲兜”的概念確實(shí)看得見、摸得著。

順便補(bǔ)充一下,The Phawx家中PS4所使用的網(wǎng)絡(luò)連接速度為100Mbps下行/10Mbps上行。

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