還是回歸和諧 《魔獸世界》現(xiàn)行反和諧或?qū)⑹?/h1>
時間:2013-12-05 22:51:40
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:landother
- 編輯:landother
早年間發(fā)生在國服《魔獸世界》身上的游戲內(nèi)容和諧事件讓很多玩家感到不滿甚至憤怒,不過后來強大的技術(shù)帝發(fā)現(xiàn)了反和諧的方法并開發(fā)出了相應(yīng)的插件——Skeleton。
不過,今天傳出消息稱,在國服在最新更新的PTR客戶端中對存放特殊模型和視覺效果的文件內(nèi)容存放位置進(jìn)行了更改,由此推斷Skeleton未來或?qū)シ春椭C的效果。
《魔獸世界》中文官網(wǎng)報道,有玩家在更新了國服最新的PTR客戶端之后發(fā)現(xiàn)原本被放置在Alternate/Creature路徑下的內(nèi)容已經(jīng)被整合進(jìn)了正式內(nèi)容Creature中,而前者正是之前用來存放國服特定模型和視覺效果的獨立文件。
問題就出在這里,Skeleton插件的工作原理是通過禁止游戲程序讀取存放國服特殊模型和效果內(nèi)容的文件來達(dá)到反和諧效果。如今所有國服文件和原版文件都放在了一起,這無疑會對插件的正常使用造成阻礙。
因此,或許等到現(xiàn)在的PTR內(nèi)容未來變成正式內(nèi)容上線后,玩家手中的Skeleton反和諧插件就會失去作用。

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