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虛擬現(xiàn)實(shí)新設(shè)備 讓用戶(hù)感受到游戲中物體的重量

時(shí)間:2013-12-10 04:38:12
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

一種新型虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備“反射把手”(Reactive Grip)問(wèn)世,它通過(guò)軟件硬件的巧妙設(shè)計(jì),將允許用戶(hù)感知虛擬世界中物體的重量。

反射把手的生產(chǎn)廠(chǎng)商是Tactical Haptics,這家公司一直致力于模擬觸覺(jué)電子設(shè)備的商品化。這柄把手使用了物理引擎,把肌肉反饋和虛擬世界中的物體重量結(jié)合了起來(lái)。它將為用戶(hù)呈現(xiàn)虛擬物品的抓取感,計(jì)算用戶(hù)抓取一件物體所需要的力量,并通過(guò)把手反饋給用戶(hù)。

Tactical Haptics CEO  William Provancher向媒體表示:“它可以制造簡(jiǎn)單而有效的幻覺(jué),為玩家呈現(xiàn)虛擬物體的互動(dòng)感覺(jué)。用戶(hù)體驗(yàn)到的是肌肉運(yùn)動(dòng)的本體感覺(jué)與皮膚觸覺(jué)的聯(lián)合體驗(yàn)。”

不過(guò)這柄反射把手的應(yīng)用,要求用戶(hù)平臺(tái)同時(shí)支持游戲軟件,虛擬現(xiàn)實(shí)硬件,和這款反射把手力的回饋功能。

Tactical Haptics目前正在通過(guò)Kickstarter籌款開(kāi)發(fā)反射把手項(xiàng)目,籌款項(xiàng)目截止于12月11日。

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