開(kāi)創(chuàng)先例 Steam平臺(tái)首次從用戶游戲庫(kù)中移除游戲
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Steam終于首次從用戶的游戲庫(kù)中移除了一款游戲。這款游戲就是《戰(zhàn)爭(zhēng)命令:挑戰(zhàn)》,一款由Wargaming.net開(kāi)發(fā),史克威爾發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
《戰(zhàn)爭(zhēng)命令:挑戰(zhàn)》是《戰(zhàn)爭(zhēng)命令》的獨(dú)立資料片,致力于網(wǎng)絡(luò)多人游戲,但是同時(shí)也加入了18個(gè)單人游戲任務(wù)。游戲加入了數(shù)碼版權(quán)保護(hù)機(jī)制來(lái)監(jiān)測(cè)玩家是否可以運(yùn)行游戲。Metacritic的評(píng)分為70份,證明這款游戲是一款不錯(cuò)的游戲。
史克威爾解釋說(shuō)游戲底下的用戶數(shù)量不足以讓他們繼續(xù)保持服務(wù)器的運(yùn)行,所以他們只能將游戲下線。最終,不僅是多人模式部分,單人模式的任務(wù)也同樣被下線。這款游戲是在2010年的10月10日發(fā)售的。
這種先例是一種恥辱。但是我想指出一個(gè)可能導(dǎo)致游戲過(guò)早下線的主要因素。游戲以前的開(kāi)發(fā)商Wargaming.net正在忙碌的為自己的MMO架設(shè)服務(wù)器。他們計(jì)劃推出一個(gè)白金賬戶服務(wù),還要為他們的游戲加入一個(gè)付費(fèi)系統(tǒng)。
有鑒于此,史克威爾就沒(méi)有必要再為別人的游戲架設(shè)服務(wù)器,特別是他們還有自己的網(wǎng)絡(luò)游戲需要照顧。當(dāng)然,Steam從用戶游戲庫(kù)中移除游戲也很讓人吃驚,但是他們應(yīng)該聽(tīng)從游戲擁有人的意見(jiàn)。
不幸的是,這個(gè)時(shí)間證明了玩家的劣勢(shì)。購(gòu)買一款網(wǎng)絡(luò)游戲成為了另外一種形式的投資。希望自己購(gòu)買的網(wǎng)絡(luò)游戲能夠長(zhǎng)久的心情幾乎就像期待中彩票一樣。

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