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感謝steam 《Eldritch》制作人談?wù)摢?dú)立游戲開發(fā)

時(shí)間:2014-01-04 09:27:15
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

獨(dú)立游戲《Eldritch》在秋天迅速走紅,在只開發(fā)了幾個(gè)月以后已經(jīng)得到了大量正面的評(píng)價(jià)。游戲的設(shè)計(jì)師,前2K Marin和《生化奇兵2》的制作者David Pittman最近在一個(gè)帖子中談?wù)摿霜?dú)立游戲開發(fā)中的陰暗面。除了討論游戲的資金和收入以外,Pittman同時(shí)也透露了Steam優(yōu)惠計(jì)劃對(duì)游戲銷售的強(qiáng)大影響。

他寫到:“《Eldritch》得到了大量媒體的宣傳,但是都沒有Twitch和Youtube頻道的宣傳有效。Youtube和其他主要發(fā)行商持續(xù)的讓用戶更難利用視頻來賺錢,所以我建議獨(dú)立游戲開發(fā)者主動(dòng)聯(lián)系Youtube的用戶來讓他們能更簡(jiǎn)單的宣傳游戲。給他們制作更多可供評(píng)測(cè)的版本。為他們提供一份授權(quán)聲明。游戲開發(fā)商和Youtube用戶可以有一個(gè)很健康的合作關(guān)系,如果業(yè)內(nèi)重量級(jí)開發(fā)商不屑于這么做,那么獨(dú)立開發(fā)商就可以借此獲利。”

在2個(gè)月的走高以后,《Eldritch》在10月和11月的銷量減緩,但仍然很穩(wěn)定,而每一次游戲在Steam上得到宣傳,就會(huì)刺激游戲的銷售。在Steam的冬季優(yōu)惠活動(dòng)的時(shí)候,游戲曾經(jīng)被以2折的價(jià)格出售。當(dāng)時(shí)的銷售數(shù)據(jù)如下:

Pittman寫到:“我一開始還以為看錯(cuò)了數(shù)字,游戲一晚上的銷量幾乎翻倍。盡管價(jià)格如此低廉,優(yōu)惠活動(dòng)所帶來的收入已經(jīng)超過了秋季優(yōu)惠活動(dòng)的總銷售額,甚至超過了其他節(jié)日優(yōu)惠活動(dòng)的綜合。”

Pittman對(duì)于他第一個(gè)獨(dú)立游戲開發(fā)的回顧是每一個(gè)想獨(dú)立開發(fā)游戲的玩家都應(yīng)該讀一下的。

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