玩家之愛(ài)!對(duì)《龍騰世紀(jì):審判》的改進(jìn)建議
- 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
雖然BioWare公司已經(jīng)擁有了眾多支持《龍騰世紀(jì)》系列游戲的忠實(shí)玩家,但顯然他們對(duì)于游戲還并不是十分滿意,地理環(huán)境的多樣性和各種任務(wù)類型的創(chuàng)造性缺乏導(dǎo)致了游戲完整體驗(yàn)的缺失,而《龍騰世紀(jì):審判》則帶給了玩家們改變游戲的希望,部分國(guó)外玩家還在紅迪網(wǎng)(Reddit)上發(fā)出帖子來(lái)提出他們對(duì)游戲的一些有趣想法。
他們還列出了一些可行性強(qiáng)且比較受歡迎的建議,其詳情如下:
1、更加聰明的NPC,能夠?qū)χ車l(fā)生的戰(zhàn)斗有所反應(yīng)。
2、一個(gè)嗜血槽,一旦嗜血值爆滿將可在一段時(shí)間內(nèi)提升主角戰(zhàn)斗力。
3、一個(gè)商人系統(tǒng),玩家可以賣給商人一些自己的戰(zhàn)利品,并幫助其拓展業(yè)務(wù)和商品種類。
4、任務(wù)間的酒館場(chǎng)景,玩家可以在酒館與他的戰(zhàn)友們談話并更好地了解游戲世界中豐富多彩的人物。
5、在玩家做出重大決定之前,一個(gè)醒目的保存通知。
6、跳躍動(dòng)作,為什么不能跳呢?
《龍騰世紀(jì):審判》將會(huì)在2014年秋季正式發(fā)售,希望到時(shí)玩家們會(huì)對(duì)該作表示滿意!


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