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《進(jìn)化》制作人認(rèn)為合作模式4名玩家上限恰到好處

時(shí)間:2014-01-27 21:04:45
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

像《生存之旅》一樣,《進(jìn)化》也將包括一個(gè)4名玩家的合作模式,游戲的制作人Turtle Rock在經(jīng)過測試后發(fā)現(xiàn),玩家的數(shù)量超過4名會(huì)導(dǎo)致玩家不能注意到所有隊(duì)友的一舉一動(dòng)。

在一次采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)Chris Ashton表示,當(dāng)工作室在制作《生存之旅》的時(shí)候,Valve曾經(jīng)希望在游戲中加入更多的玩家。打個(gè)Turtle Rock回答說這不是明智的舉動(dòng)時(shí),Valve決定自己對(duì)此做出測試。

Ashton說:“Valve在開始玩《生存之旅》的時(shí)候非常喜歡這款游戲,他們希望讓游戲可以包括5-6名玩家。他們修改了編碼,決定做出測試,最終他們決定玩家人數(shù)為4名。

因?yàn)樗腥硕贾荒茏⒁獾?個(gè)朋友的一舉一動(dòng)。我能注意到3個(gè)朋友的血量等。

但是如果需要注意到4個(gè)朋友,我會(huì)永遠(yuǎn)忽略一個(gè)人。我會(huì)永遠(yuǎn)不知道一個(gè)人的行蹤,也不會(huì)記住他的血量,同時(shí)注意4個(gè)朋友的一舉一動(dòng)非常困難。”

工作室的Phil Robb表示4人小隊(duì)也更加容易被分開成兩個(gè)小組,來分別完成不同的任務(wù),而5人小隊(duì)中的第5個(gè)人肯定會(huì)自己亂跑然后被單獨(dú)包圍。

他說:“這很奇怪,就想巫術(shù)一樣。我們?cè)?jīng)想用科學(xué)來解釋這個(gè)現(xiàn)象,但是4人小隊(duì)就是最合適的。”

《進(jìn)化》將會(huì)在PS4,Xbox One和PC上發(fā)行。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Turtle Rock
  • 發(fā)售:2015-02-10(PC)
  • 開發(fā):Turtle Rock
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn)合作

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