制作人表示《目擊證人》將支持VR設(shè)備 但需求更高
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
最近,《目擊證人》的制作人Jonathan Blow在游戲主頁的Blog中表示一直在同Valve合作把VR技術(shù)加入到游戲中。
他寫到:“去年,因?yàn)槲以囘^的一套VR系統(tǒng)的失敗讓我并不看好這個(gè)技術(shù)的未來前景。但是幸運(yùn)的是我嘗試了Valve的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。這比我之前嘗試的要好太多,讓我非常興奮。
我馬上就想到了一些以往不能成為現(xiàn)實(shí)的游戲理念,這個(gè)系統(tǒng)并不僅僅是引人入勝,更重要的是會(huì)將游戲提升到另外一個(gè)高度。”
Blow和他的團(tuán)隊(duì)同Valve的Atman Binstock和Doug Church合作來把這套VR系統(tǒng)加入到《目擊證人》中。Blow表示目前游戲理論上已經(jīng)可以兼容Valve的設(shè)備。
他解釋說:“理論上整款游戲已經(jīng)同設(shè)備兼容,但是當(dāng)你為VR渲染的時(shí)候,對(duì)于性能的要求就變得非常高,因?yàn)槟阋瑫r(shí)渲染兩個(gè)高分辨率的場(chǎng)景。所以整個(gè)游戲目前運(yùn)行的速度還不夠快,但是這種問題會(huì)在以后慢慢消除。
我們一直都很低調(diào),因?yàn)閂alve的系統(tǒng)還沒有公布。但是本月Steam開發(fā)日他們公布了系統(tǒng)的細(xì)節(jié)。”
Blow最后表示《目擊證人》將會(huì)支持其他類似的系統(tǒng)。
《目擊證人》是一款將于2014年中在PC和PS4上推出的探索解謎游戲。游戲?qū)?huì)隨后在IOS和其他平臺(tái)上推出。

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