Steam主機(jī)最大的問(wèn)題在于基于Linux的操作系統(tǒng)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Valve最初公布Steam主機(jī)的時(shí)候,許多人都對(duì)他們大膽創(chuàng)新的概念表示擔(dān)心,Steam主機(jī)硬件將由不同廠商生產(chǎn),不同型號(hào),不同規(guī)格,不同價(jià)格,與現(xiàn)在的游戲主機(jī)概念格格不入。然而現(xiàn)在又有人開(kāi)始擔(dān)心Steam主機(jī)的軟件不入流。
Wedbush證券分析師Michael Pachter認(rèn)為,Steam主機(jī)更主要的問(wèn)題在于它的SteamOS操作系統(tǒng),它是基于Linux的,而不是微軟的Windows。這就是問(wèn)題。
“我認(rèn)為不同硬件型號(hào)并不是Valve的問(wèn)題。我認(rèn)為SteamOS才是最關(guān)鍵的問(wèn)題。以Linux系統(tǒng)為基礎(chǔ)的話(huà),會(huì)讓許多內(nèi)容無(wú)法登陸這一平臺(tái),除非有朝一日Linux的用戶(hù)基礎(chǔ)龐大到一定程度。”
對(duì)此你怎么看呢?筆者只能呵呵一笑了,用Windows基礎(chǔ)的操作系統(tǒng)?那還和Xbox有什么區(qū)別?Valve打造的SteamOS是一項(xiàng)造福全人類(lèi)的浩大工程,他們已經(jīng)表示所有Steam上的游戲都將可以用SteamOS運(yùn)行,相信既然他們敢放話(huà),就一定能保證Linux環(huán)境下的游戲穩(wěn)定性,因此第一批玩家不用擔(dān)心首發(fā)游戲庫(kù)的問(wèn)題。而照著現(xiàn)在Steam用戶(hù)群體的發(fā)展速度,相信“有朝一日Linux用戶(hù)基礎(chǔ)龐大到一定程度”絕不是空談。

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