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洋蔥新聞:Capcom五年計(jì)劃中不包括制作優(yōu)秀游戲

時(shí)間:2014-02-06 14:12:59
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

本新聞內(nèi)容完全虛構(gòu),僅為博玩家一笑,如有雷同,實(shí)屬扯淡。

Capcom的總裁辻本憲三在最近的一次會(huì)議中談?wù)摿宋磥?lái)5年計(jì)劃將會(huì)幫助加強(qiáng)DLC的市場(chǎng)策略,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)作,移動(dòng)內(nèi)容和品牌內(nèi)容。但是會(huì)議中卻很少提到制作優(yōu)秀的游戲。

很多人都因?yàn)镃apcom最近的決策而擔(dān)憂(yōu),比如讓《深坑》成為免費(fèi)游戲,還有把《怪物獵人4》的收益用于移動(dòng)設(shè)備游戲制作中。這些都好像在顯示Capcom已經(jīng)沒(méi)有去制作優(yōu)秀游戲的想法了。

辻本憲三解釋說(shuō):“我們從來(lái)都不認(rèn)為制作優(yōu)秀游戲是一個(gè)好的市場(chǎng)策略。游戲的質(zhì)量對(duì)于一般的消費(fèi)者來(lái)說(shuō)并不重要。我自己不玩游戲所以我一般只看封面來(lái)決定游戲的好壞。如果我看到有Capcom的字樣,我就知道這款游戲很不錯(cuò)。這就是為什么我們需要增強(qiáng)我們的品牌而不是游戲質(zhì)量。

“我們有很多許久未用的系列。我們從來(lái)沒(méi)有正式宣布關(guān)于《力量之石3》的消息,但是新的卡牌手游應(yīng)該可以吸引新老玩家。有人可能會(huì)認(rèn)為我們可以將這個(gè)系列制作為優(yōu)秀的系列。但是如果我們可以確定從卡牌游戲中獲利,那為什么還要冒險(xiǎn)呢?我們一向都是以利為重的。”

辻本憲三隨后解釋了為什么有消費(fèi)能力的消費(fèi)者才能得到他們的注意。

他說(shuō):“我們的形象不重要,重要的只是消費(fèi)者是否會(huì)購(gòu)買(mǎi)游戲。我們會(huì)一直制作DLC,直到消費(fèi)者停買(mǎi)夠了為止。基于我們的預(yù)測(cè),制作新的DLC已經(jīng)比制作游戲重要。同樣,關(guān)閉Clover工作室的決定是完全正確的,因?yàn)闆](méi)人購(gòu)買(mǎi)他們的游戲。有很多人都告訴我《大神》和《幻俠喬伊》是好游戲,但是如果他們是好游戲,那怎么沒(méi)人買(mǎi)這些游戲呢。“

Capcom目前正在把他們的5年計(jì)劃拓展為10年計(jì)劃,來(lái)集中精力尋找方法來(lái)出售更多的DLC和手游。

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