《影武者》計(jì)劃在PS4上達(dá)到1080P和60FPS的效果
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在最近的一次采訪中,F(xiàn)lying Wild Hog工作室談?wù)摿怂麄冎谱鞯挠螒颉?a target="_blank" href="http://raystadlerconstruction.com/games/shadowwarrior/">影武者》和游戲使用的Road Hog引擎。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正在制作PS4版本。游戲的PC版本有一些性能上的問(wèn)題,所以在采訪中也被問(wèn)及是否PS4版本的開(kāi)發(fā)能夠幫助PC版本的優(yōu)化。
根據(jù)游戲的首席引擎程序師Krzysztof Narkowicz的說(shuō)法,公司計(jì)劃在PS4版本上達(dá)到1080P/60幀的效果。同時(shí),PS4版本將達(dá)到PC高級(jí)設(shè)置的水平,也就是說(shuō)SSAO和鏡面效果將會(huì)在游戲中保持開(kāi)啟。
Krzysztof說(shuō):“PS4的硬件速度很快,我們的目標(biāo)就是1080P/60幀,并且開(kāi)啟高級(jí)PC設(shè)置。一般藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師都會(huì)為新游戲制作一些規(guī)模更大的關(guān)卡,加入更好的物理效果等。所以我們未來(lái)的游戲肯定會(huì)有更好的視覺(jué)和物理效果。次世代主機(jī)也給予我們更多的運(yùn)算能力。在未來(lái)的游戲中玩家應(yīng)該會(huì)看到更好的光影效果,更生動(dòng)的反射效果和更繁多的各種效果。”
Wild Hog也沒(méi)有忘記PC玩家。制作團(tuán)隊(duì)同時(shí)還透露了一些有趣的關(guān)于PC版本的信息。
首先,工作室將會(huì)放出一款64位系統(tǒng)獨(dú)占的版本。這個(gè)版本將會(huì)比32位版本的性能有很大的提升。
另外,F(xiàn)lying Wild Hog還優(yōu)化了編碼路徑,并且用DX11替代了DX9。工作室表示現(xiàn)在的版本在性能上有了很大的提高。
總的來(lái)說(shuō),玩家可以期待《影武者》的性能在近期內(nèi)有較大的提高。目前新版本的發(fā)布時(shí)間還沒(méi)有公布。


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