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小霸王單月銷量過萬 主機(jī)解禁促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)增速

時(shí)間:2014-03-12 10:40:46
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,據(jù)淘系大數(shù)據(jù)平臺(tái)最近30天熱銷品牌排行顯示,國產(chǎn)品牌小霸王以單月14919臺(tái)的銷售量排行體感游戲機(jī)第二,微軟則以15606臺(tái)險(xiǎn)勝,位居銷量第三和第四的分別是索尼和任天堂。

此消息的傳出令業(yè)內(nèi)媒體和諸多游戲機(jī)廠家大為震驚。小霸王沉默多時(shí),但近來的舉動(dòng)似乎有重現(xiàn)往日輝煌的決心。

據(jù)了解,小霸王近日復(fù)出“動(dòng)作”頻繁,自2013年12月25日高調(diào)宣布攜手阿里TV OS共同推出搭載阿里TV OS的家庭體感游戲機(jī),并全面拉開電子家庭游戲機(jī)戰(zhàn)線布局之后,幾天內(nèi)便爆出一款體感游戲機(jī)的宣傳片。

在這篇帶有小霸王體感游戲機(jī)的宣傳片的新聞報(bào)道中,有網(wǎng)友積極回復(fù)“勾起了麻麻要偶學(xué)習(xí)的興趣和回憶”,也不乏另一邊倒稱言此舉乃“作死的節(jié)奏”的眾多網(wǎng)友。面對(duì)期待和質(zhì)疑,小霸王沒有正面回復(fù),但是在“游戲機(jī)禁令解除”的一個(gè)多月后,趁著體感游戲機(jī)市場熱度的持續(xù)加溫,小霸王在3月6日透露最近30日以14919的銷量排行第二,僅次微軟的喜人數(shù)據(jù)。

有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,小霸王之所以取得銷量第二,完全是因其低售價(jià)的原因,且在年初“游戲機(jī)禁令解除”的政策之下,游戲機(jī)熱度攀升之助力下完成的。往后隨著微軟、索尼、任天堂對(duì)中國市場的開發(fā)力度加強(qiáng),小霸王在缺乏技術(shù)支持的情況下,很難與以上品牌抗衡。然而,此說法并不全面,以低價(jià)博市場的國產(chǎn)游戲機(jī)舉不勝舉,并非只有小霸王。

無論如何,國產(chǎn)品牌的“崛起”和“游戲機(jī)禁令解除”對(duì)于眾多游戲機(jī)用戶而言,都是利大于弊。2000年的游戲機(jī)禁令關(guān)閉了中國游戲機(jī)市場的大門,使得中國游戲機(jī)市場在畸形中不斷尋求發(fā)展。 “禁令”政策之下,游戲機(jī)硬軟件交易仍在半地下狀態(tài)猛烈發(fā)展,電玩愛好者們?cè)谒?ldquo;黑市”中“樂此不疲”,然而卻享受不到應(yīng)得的售后服務(wù)。

中國游戲機(jī)市場究竟有多大?據(jù)《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2013年中國游戲市場用戶數(shù)量達(dá)4.9億人,銷售收入831.7億元,其中并不包含游戲機(jī)的收入。一位業(yè)內(nèi)人士估算稱,“目前全國約有4億個(gè)三口之家,如果其中10%購買游戲機(jī)產(chǎn)品,平均消費(fèi)2000元人民幣,加上音樂、影視、主題公園等衍生品的消費(fèi),每年將帶來一個(gè)千億元的市場。”

從市場容量和增速來看,游戲行業(yè)是2014年行業(yè)中增速相對(duì)較快的行業(yè),隨著游戲機(jī)禁令解除和智能電視的逐漸普及,體感游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)有望在未來成為新的投資藍(lán)海。

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