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有理有據(jù)令人不服 玩游戲?qū)τ诂F(xiàn)實(shí)的好處大盤點(diǎn)

時(shí)間:2014-03-17 11:35:30
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)-蘿卜邦
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近年來(lái),隨著WCG、英雄聯(lián)盟等各類電競(jìng)開(kāi)始初露鋒芒,并且國(guó)家體育總局也正式承認(rèn)電競(jìng)為體育項(xiàng)目,使得游戲逐漸地在社會(huì)有了立足的一席地位。說(shuō)到玩游戲,大家基本都會(huì)異口同聲:玩物喪志。說(shuō)實(shí)話,蘿卜覺(jué)得此言差矣,難道玩游戲真的像人所說(shuō)的那樣一無(wú)是處?下面就讓蘿卜來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)看,玩游戲到底能有什么“作用”:

1.初步認(rèn)識(shí)經(jīng)濟(jì)學(xué)

說(shuō)到經(jīng)濟(jì)學(xué)就不能不說(shuō)說(shuō)和經(jīng)濟(jì)最直接相關(guān)的各類“網(wǎng)游”了。自從大型多人在線角色扮演類游戲興起以來(lái),虛擬物品的交易開(kāi)始逐漸的和現(xiàn)實(shí)拉上了關(guān)系。譬如早先的《傳奇》,一個(gè)麻痹戒指、一把裁決都可以用RMB買,交易賬號(hào)和代練等級(jí)什么的自然就更不用說(shuō)了。當(dāng)然這些都是皮毛,說(shuō)到經(jīng)濟(jì)學(xué),市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)是什么意思大家都懂吧?現(xiàn)在咱們國(guó)家基本的經(jīng)濟(jì)制度就是市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)。那么什么是市場(chǎng)呢?所謂的市場(chǎng),就是“物以稀為貴”、“買的不如賣的精”等概念的混合體。

拿《地下城與勇士》舉例,當(dāng)年的王者之星、靈犀之心等那些動(dòng)輒就能叫到上百上千元RMB的裝備,因?yàn)楸实?,而且那個(gè)時(shí)候不講究疊力量智力什么的,只追求速度是王道,加上這些速度類的裝備本身需求量就很高,再加上這些裝備爆率都低的離譜(企鵝公司的作風(fēng)大家都懂的...)再加上各大商人買斷這些通貨并故意囤積漲價(jià)...所以他們能價(jià)值上千RMB也不足為。還有雙龍魔影劍、+13的玫瑰魔杖,它們的屬性都很一般,因?yàn)橥庥^酷炫也不愁賣不上高價(jià)。就這一點(diǎn)不得不說(shuō)網(wǎng)游里也是充滿了咱們現(xiàn)實(shí)社會(huì)的種種“氣息”。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)曾經(jīng)大名鼎鼎游戲工作室,其實(shí)他對(duì)網(wǎng)游的影響也不一定都是負(fù)面的,如果沒(méi)有他們用各種科刷來(lái)成噸的土豪裝備,那么物價(jià)的平衡單靠運(yùn)營(yíng)公司調(diào)整也是很困難的,而且有些游戲公司自己就有工作室...我想起了曾經(jīng)的一個(gè)工作室朋友的一句話:“以前總是對(duì)外掛充滿憤怒,但真的直面外掛打錢者的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)我失去憤怒的勇氣。”。沒(méi)錯(cuò),有些時(shí)候,沒(méi)有工作室游戲?qū)Υ蠖鄶?shù)人來(lái)說(shuō)會(huì)更難玩。

反過(guò)來(lái)再講講通貨膨脹,拿《魔獸世界》舉例,多少年前一張600點(diǎn)(66小時(shí))的點(diǎn)卡1000左右金幣就能買到,現(xiàn)在買一張大卡幾萬(wàn)都沒(méi)得買。拋開(kāi)代理公司的更換不提,版本不同了,隨等級(jí)上限的不斷提高,怪物等級(jí)、裝備等級(jí)、任務(wù)等級(jí)等等也都跟著提高,做任務(wù),賣材料、裝備等賺的錢也比之前多很多,所以同等數(shù)量的金幣能換的點(diǎn)卡就少了,因?yàn)殄X雖然多了,但東西應(yīng)有的價(jià)值還是那些價(jià)值,那么錢自然就會(huì)貶值,這就是通貨膨脹。其實(shí)還是那句話:物以稀為貴。拿到現(xiàn)實(shí)社會(huì)講,我們十年前的一碗拉面要兩塊,而且量特大,現(xiàn)在十塊錢都不一定能買到,就是因?yàn)殡S著社會(huì)的發(fā)展,相同數(shù)量的錢購(gòu)買力發(fā)生了變化導(dǎo)致的這種結(jié)果。

不過(guò)那只不過(guò)是數(shù)字上看起來(lái)有變化,說(shuō)白了因?yàn)樵?jīng)的工資也低呀!這也就是為什么人活著要學(xué)會(huì)比較的原因,不同時(shí)期的購(gòu)買力的差別可是相當(dāng)大的,再加上國(guó)家的宏觀調(diào)控,經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)變化等等...當(dāng)然,為什么說(shuō)網(wǎng)游中接觸到的“經(jīng)濟(jì)”是赤裸裸,而且還頗具現(xiàn)實(shí)色彩?因?yàn)樗F(xiàn)實(shí)一樣,存在著宏觀操控,甚至還有騙子圈套等不正常交易...說(shuō)到宏觀操控,比如某款網(wǎng)游是一個(gè)國(guó)家,那么游戲的代理商就是這個(gè)國(guó)家的管理者(或者叫政府),那么游戲里的裝備爆率,金幣數(shù)量的多少,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等大小事宜全都是代理商說(shuō)的算。說(shuō)到不正常交易,各種“拖兒”,利用外掛或者其他手段欺騙游戲中的“消費(fèi)者”,買斷某種裝備或材料哄抬物價(jià)...其實(shí)每個(gè)玩網(wǎng)游并用心玩的玩家或多或少都能感覺(jué)到一些,網(wǎng)游也是個(gè)小社會(huì)??!麻雀雖小,五臟俱全。你在游戲中認(rèn)識(shí)到的經(jīng)濟(jì)學(xué),拿到社會(huì)中也未必不適用。

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