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放棄快節(jié)奏?《龍騰世紀(jì)》高層推特內(nèi)訌引關(guān)注

時間:2014-03-17 12:51:10
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

推特(Twitter)是個好東西,它可以讓你在等待游戲開發(fā)商被采訪之前就知道一些小道消息,不論是游戲行業(yè)的大事還是新作的發(fā)表,其更新速度和實用性要比官方博客強(qiáng)許多。文斯·沃爾登(Vince Waldon),BioWare公司高級主管和《龍騰世紀(jì)3:審判》開發(fā)項目負(fù)責(zé)人最近就在其推特中公開了該作的新消息,他已經(jīng)與其RPG開發(fā)組員對于項目的進(jìn)展速度進(jìn)行了討論,并將會話文本發(fā)布了出來。而這些內(nèi)容之后便很快得到了《龍騰世紀(jì)》游戲粉絲的注意。

沃爾登將本作的特色定義為“快節(jié)奏、有趣味、超炫麗,但很快就遭到BioWare另一位開發(fā)成員的反問,“什么是所謂的快節(jié)奏?”因為《龍騰世紀(jì):審判》的實際游戲節(jié)奏的確要比其前作慢很多。你在下面找到完整的對話:

《龍騰世紀(jì)2》雖然被定義為回合制RPG游戲,但實際卻更加趨近于動作游戲。但在《龍騰世紀(jì):審判》中,我們將有可能會看到這這一系列回歸回合制根源,放棄快節(jié)奏路線,該作將于2014年秋季正式推出。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,美式RPG,

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