- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
暴雪表示將把《魔獸世界》重點(diǎn)打造成競(jìng)技游戲
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:landother
- 編輯:landother
在上周暴雪公布《魔獸世界》新資料片《德拉諾之王》之前曾對(duì)游戲中的很多改變做出了很多前瞻介紹,不過(guò)大部分內(nèi)容都是和PVE相關(guān),PVP方面的介紹并不多,在MOBA游戲盛行的今天難道暴雪不重視《魔獸世界》的PVP了嗎?
最近國(guó)外媒體對(duì)《魔獸世界》PvP設(shè)計(jì)師Holinka與Kim Phan進(jìn)行了一次采訪,他們透露出了一個(gè)重要信息,暴雪不僅沒(méi)有忽視6.0資料片的PVP部分,而且要借此把它打造成為一款更好的競(jìng)技游戲。
其實(shí)從前幾天暴雪公布的社區(qū)賽事新規(guī)則中也能看出一些倪端,在新規(guī)則中,舉辦60000元以下的賽事已無(wú)須暴雪授權(quán)。而舉辦超過(guò)60000元的電競(jìng)賽事還可以獲得暴雪在推廣宣傳方面的大力支持。
另外在之前公布的6.0資料片新功能里,還包括了觀戰(zhàn)者模式,可以讓高端比賽的觀賞性大大提高。
同時(shí)兩位設(shè)計(jì)師還表示,在《德拉諾之王》的PVP里將會(huì)降低操作的復(fù)雜性,在保持游戲深度的同時(shí)還將吸引更多大眾PVP玩家的參與,此外平衡性方面也將完全重做。
你對(duì)《德拉諾之王》的PVP期待嗎?

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