微軟:我們正努力為Xbox One用戶帶來虛擬現(xiàn)實體驗
時間:2014-03-22 13:05:35
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:landother
- 編輯:landother
在日前召開的2014游戲開發(fā)者大會上“虛擬現(xiàn)實”無疑成為了全場提到最多的關鍵詞,在面對索尼的Project Morpheus和新一代Oculus Rift等新產(chǎn)品所帶來的壓力時候,微軟表示盡管在本次大會上并未亮相相關的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,但是并不表示公司就對該領域沒有興趣。微軟游戲工作室主任 Phil Spencer在接受采訪時候堅信虛擬現(xiàn)實必然是未來視頻游戲發(fā)展的重要刺激點,能夠營造非??捎^的經(jīng)濟價值。
在采訪中Spencer并未就虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品進行深入的探討,但是他表示微軟科研團隊已經(jīng)對該創(chuàng)意進行了各種測試,他表示360度的虛擬現(xiàn)實環(huán)境能夠極大的提升游戲的“身臨其境”的感覺,幫助玩家更好的體驗游戲。Spencer表示目前尚不清楚何時將會在Xbox One主機中嵌入這些技術,但表示“我們已經(jīng)開始積極的研制這方面的擴展。”

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