螃蟹遭《英雄聯(lián)盟》玩家質(zhì)疑 推特回應(yīng)決不妥協(xié)
- 來(lái)源:新浪游戲
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
今天,前魔獸世界首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師/現(xiàn)Riot Games首席設(shè)計(jì)師螃蟹的發(fā)表推特,回應(yīng)玩家質(zhì)疑。
推特截圖:
Q:滾回魔獸世界去,并且停止你在英雄聯(lián)盟中所做的那些糟糕的重做/削弱。
A:正如在魔獸世界中一樣,我個(gè)人對(duì)英雄聯(lián)盟做的每一個(gè)改動(dòng)都不會(huì)和人協(xié)商。
如上所述,螃蟹依舊是WOW時(shí)期的那個(gè)我行我素的設(shè)計(jì)師,絕不做違背自己設(shè)計(jì)理念的改動(dòng)。
如今,他已經(jīng)入職Riot成為了英雄聯(lián)盟的設(shè)計(jì)師,那就讓我們來(lái)看看螃蟹那些可能對(duì)LOL產(chǎn)生影響的設(shè)計(jì)理念:
1、別的職業(yè)能做的,其他職業(yè)也要能做!
“為毛法師這些職業(yè)有很方便的AOE,其他一些職業(yè)就沒(méi)有?不行!”這樣的理念放在LOL中是什么情況呢?
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),假設(shè)一個(gè)上單英雄,如果主流的上單英雄里都有一個(gè)位移,一個(gè)控制,一個(gè)Nuke,一個(gè)回復(fù)的。那么他設(shè)計(jì)的英雄,也應(yīng)該都有這種能力。只不過(guò)實(shí)現(xiàn)的方式不一樣
2、休閑玩家大于一切
相信如果螃蟹依舊是那個(gè)螃蟹,那么在本賽季結(jié)束時(shí),說(shuō)不準(zhǔn)不打Rank的玩家也可以獲得豐厚的賽季獎(jiǎng)勵(lì)哦。
3、痛恨飾品
S4賽季新出的飾品模式會(huì)不會(huì)在下賽季就被削的不再重要了呢?最近的補(bǔ)丁也有關(guān)于飾品的改動(dòng),不知道是不是螃蟹下手了噢。
4、人物不夠肉,太容易死了不好玩!
還記得被WOW玩家吐槽到死的那個(gè)改動(dòng)嗎?“所有90級(jí)的角色都將獲得65%的基礎(chǔ)韌性。所有90級(jí)以下的角色都將獲得40%的基礎(chǔ)韌性。”這 意味著,脆皮也會(huì)獲得很強(qiáng)的韌性,殺一個(gè)人不會(huì)那么容易了。如果這個(gè)理念被帶到LOL.....我們可以想象一個(gè)打了5分鐘的團(tuán)戰(zhàn)是有多惡心。
......
螃蟹的設(shè)計(jì)理念不勝枚舉,不止是被吐槽的,也有很多很成功的設(shè)計(jì),比如幻化功能(雖然LOL有皮膚,但是像DOTA2那樣推出衣服等物品的 DIY也是不錯(cuò)的吧?)、同賬號(hào)下的人物可以共享坐騎、小寵物系統(tǒng)等等,關(guān)于螃蟹是否是個(gè)好的設(shè)計(jì)師,小編不敢妄斷,玩家對(duì)于他的吐槽很多都是因?yàn)樗?“死不認(rèn)錯(cuò)”的勁頭吧。


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