《惡靈附身》畫質(zhì)堪憂?新預(yù)告展示糟糕材質(zhì)畫面
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《惡靈附身》是由日本工作室Tango Gameworks 和發(fā)行商Bethesda Softworks共同開發(fā)的生存恐怖游戲。游戲指導(dǎo)總監(jiān)是三上真司,也是《生化危機(jī)》之父。今日官方放出了《惡靈附身》新預(yù)告片,在視頻片尾一個指向2014年8月26日的神秘時間點(diǎn),或許預(yù)示著游戲的發(fā)售時間。。
今天放出的這個預(yù)告片展示了游戲一些有趣的玩法和內(nèi)容,以及游戲中最嚇人的反派Boxman。游戲看起來非常嚇人,但是在這兩分鐘視頻里,你的注意力都會被丑陋的材質(zhì)所吸引。雖然游戲現(xiàn)在還在開發(fā)中,也許到時會有所修改,但是視頻里糟糕的材質(zhì)確實(shí)讓人無法忍受,也讓人懷疑這是否是游戲最終成型的畫面。
《惡靈附身》有許多三上真司作品的影子,尤其是《生化危機(jī)》。游戲不會過于注重和敵人戰(zhàn)斗,玩家擁有非常有限的彈藥,狹小的空間來移動,面對幾乎無敵的敵人。這也就意味著鼓勵玩家逃跑和躲避。
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