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性感好玩讓人抓狂 無(wú)所不在無(wú)所不能的PC游戲MOD

時(shí)間:2014-04-13 13:29:30
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

PC玩家的一大福利就是花樣繁多的MOD。大多數(shù)具備一定開(kāi)放性的PC游戲,都會(huì)多少有一些MOD。小到材質(zhì)包,角色皮膚,大到脫胎換骨改變游戲模式,MOD可以滿足任何原作無(wú)法滿足的需求。

1. 好MOD

《DayZ》 - 《武裝突襲2》

作者Dean “Rocket” Hall是前新西蘭空軍軍官,也是《武裝突襲》的制作者,他制作的《DayZ》是《武裝突襲2》的開(kāi)放世界多人游戲MOD,背景設(shè)定在僵尸末世的荒野中,玩家扮演殘存的人類幸存者。

《DayZ》榮獲了2012年許多獎(jiǎng)項(xiàng),它的名氣甚至幾乎趕超自己的基礎(chǔ)——《武裝突襲2》,因此后來(lái)廠商決定制作單行版。目前《DayZ》單行版依然在開(kāi)發(fā)中。

《黑山:起源》

重制經(jīng)典的《半條命》對(duì)于任何人來(lái)說(shuō)都絕非易事,更不要說(shuō)這是一群完全因熱愛(ài)而自發(fā)組織起的志愿者開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。《黑山:起源》使用Source引擎將Valve的經(jīng)典FPS進(jìn)行了重制。

項(xiàng)目最初開(kāi)始于2004年不盡如人意的重制作品《半條命:起源》,因此民間組織開(kāi)始行動(dòng),在2012年發(fā)布了《黑山:起源》的前兩章,雖然并不完整,但卻大獲好評(píng)。后來(lái)項(xiàng)目進(jìn)入了Steam青睞之光,得到大家的認(rèn)可,并開(kāi)發(fā)成了完全版。

DOTA - 《魔獸爭(zhēng)霸3》

現(xiàn)在的DOTA2是Steam平臺(tái)上擁有自己客戶端的單行作品,但最初的DOTA,遠(yuǎn)古守衛(wèi)戰(zhàn),只是暴雪《魔獸爭(zhēng)霸3》的一張地圖。這張地圖再往前找,其實(shí)在《星際爭(zhēng)霸》時(shí)期就已具雛形。DOTA的模式已經(jīng)催生了整個(gè)MOBA一個(gè)類型的游戲,LOL和DOTA2每天都在上演著激烈的對(duì)決。

《反恐精英》 - 《半條命》

很少有哪款MOD能夠?qū)⒆约鹤龀蓡涡邪?,更不用提催生一個(gè)新類型,但《半條命》的MOD,《反恐精英》則同時(shí)做到了這兩點(diǎn)。這款小隊(duì)競(jìng)技FPS絕對(duì)是最成功的一款MOD,一經(jīng)問(wèn)世立刻大受歡迎,Valve也將MOD制作者專門請(qǐng)來(lái),并在2000年發(fā)售單行版。雖然經(jīng)過(guò)了許多版本的改動(dòng)和發(fā)展,但最初的CS1.6依然還活躍在各大對(duì)戰(zhàn)服務(wù)器上。

《尼亞米:命運(yùn)邊緣》 - 《上古卷軸4:湮滅》

《上古卷軸》系列在角色表現(xiàn)和背景故事方面非常有深度,但這位德國(guó)MOD制作者SureAI的作品與原作不相上下,因此非常令人難忘。MOD幾乎改變了原作的各個(gè)方面,沒(méi)有了快速旅行,取而代之的是傳送點(diǎn);而且經(jīng)驗(yàn)和升級(jí)系統(tǒng)也更加傳統(tǒng)。事實(shí)上,《尼亞米》在原作基礎(chǔ)上改動(dòng)的非常多,已經(jīng)超出了通常意義上MOD的范疇,它提供了新的種族,故事和世界背景,完全創(chuàng)造了另一個(gè)宇宙。

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