《龍騰世紀(jì):審判》動作性驚人進(jìn)化 龍也大不同
- 來源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《龍騰世紀(jì):審判》將會徹底改變前作的玩法,今年晚些時候發(fā)售。
“當(dāng)我攻擊一條龍的時候,我不會傻傻地直接打龍的全身。”制作人Cameron Lee對IGN說,“我會攻擊腿部,攻擊翅膀,這很重要。我攻擊的部位應(yīng)該很重要……這是我們需要注意的地方。在E3上我們會展示這一切的。”
本作改變的可不僅僅是游戲系統(tǒng),連龍的種類也和先前大不相同了。
“游戲中將會有許多不同種類的龍,它們會有許多不同的龍火攻擊,元素魔法等等。有的龍要比其他裝甲更厚。”他說,“元素的不同,護(hù)甲類型的不同,以及龍的財寶都將決定你如何接近它們。團(tuán)隊合作,不同能力的運(yùn)用都將極大擴(kuò)展戰(zhàn)斗的深度。”
最后,龍的行為也將有很多不同。
龍會毀壞它們周遭的環(huán)境,“我們過去絕對沒做過這些,也沒見什么游戲做到過。”
“戰(zhàn)斗中的龍一定會飛來飛去,在戰(zhàn)場上空盤旋,所以它們不再是典型的,靜止不動的生物了。它們會猛攻你,震撼戰(zhàn)場,起飛,掃射奔跑,飛回來。有許許多多不同的定位系統(tǒng)和動作系統(tǒng)。這可是極有挑戰(zhàn)性的。”龍的動作會因玩家打殘的部位而有所不同。
我們將在E3上見到更多展示。

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