《孤島驚魂3》重新搭建《黃金眼》開(kāi)場(chǎng)任務(wù)場(chǎng)景
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
新游戲?qū)映霾桓F的今天,曾經(jīng)的經(jīng)典老游戲由于畫(huà)面落伍已經(jīng)無(wú)人問(wèn)津,廠商推出HD重制不一定大賣(mài),反而會(huì)被玩家罵炒冷飯。但有一些熱心玩家,用新游戲的引擎或MOD制作工具重建經(jīng)典游戲的關(guān)卡場(chǎng)景,不為名不為利,只為實(shí)現(xiàn)自己對(duì)游戲的熱愛(ài)和熱情。
今天我們就為大家?guī)?lái)一段視頻,MOD制作者William Kjellgren使用《孤島驚魂3》的關(guān)卡編輯器Dunia引擎重建了當(dāng)初《黃金眼》的首個(gè)任務(wù)場(chǎng)景。他表示,如果這部視頻火了,就會(huì)花更多時(shí)間制作第二個(gè)人物。
不過(guò)要說(shuō)場(chǎng)景的制作質(zhì)量,筆者多少有點(diǎn)失望。本以為會(huì)有大量動(dòng)態(tài)光影和高清貼圖呢,實(shí)際看上去一點(diǎn)都不驚艷。但至少現(xiàn)在看起來(lái)比當(dāng)年的N64畫(huà)面強(qiáng)太多,大家應(yīng)該知足。


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