PS4入華疑慮!十年前難題仍未解決 海量游戲難入
- 來源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:liyunfei
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昨日下午,東方明珠發(fā)布公告稱,將與索尼中國(guó)在上海自貿(mào)區(qū)成立合資公司,負(fù)責(zé)生產(chǎn)及銷售 PS 系列的硬件、軟件及服務(wù)。這是繼微軟Xbox 產(chǎn)品宣布入華后,又一家游戲主機(jī)入華的企業(yè)。
根據(jù)公告的信息,索尼與東方明珠成立了兩家公司,分別負(fù)責(zé)硬件以及軟件、服務(wù),硬件公司注冊(cè)資金為 1000 萬元,東方明珠持有 51% 股份,索尼中國(guó)持有 49% 股份;軟件及服務(wù)公司注冊(cè)資金為 4380 萬元,東方明珠持有 30% 股份,索尼中國(guó)持有 70% 股份,雙方的經(jīng)營(yíng)期限為 10 年。
這意味著,索尼 PS 產(chǎn)品在10 年前嘗試中國(guó)市場(chǎng)折戟后,再次進(jìn)軍這一市場(chǎng)。十年時(shí)間,PS2 已經(jīng)進(jìn)化到 PS4,而中國(guó)市場(chǎng)仍然是暗流涌動(dòng)之上的一灘死水。
與之不同的是,微軟的注冊(cè)資本要大得多,而且合作方式也不同。微軟與百視通只成立了一家軟件及服務(wù)公司,注冊(cè)資本高達(dá) 7900 萬美元,微軟占股 49%。硬件公司則由微軟獨(dú)自成立,注冊(cè)資本為 3340 萬美元。無論從資金規(guī)模還是控制權(quán)上,微軟的力度都要更大一些。
微軟可能寄希望在中國(guó)市場(chǎng)扳回一城,因?yàn)樵谌蚴袌?chǎng)上,索尼 PS4 的銷量已經(jīng)超出微軟 Xbox One 不少。這兩款產(chǎn)品都在去年 11 月份開始銷售,從一開始就較上了勁。時(shí)至今日,索尼 PS4 在銷量上更甚一籌,4 月初的數(shù)據(jù)顯示 PS4 銷量達(dá) 700 萬臺(tái),微軟 Xbox One 為 500 萬臺(tái)。
但在中國(guó)市場(chǎng),兩者的對(duì)抗恐怕并非優(yōu)先級(jí),他們都面臨更嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),那就是如何培育這個(gè)已經(jīng)百?gòu)U待興的市場(chǎng)。最基本的兩個(gè)問題是:如何定價(jià)以及內(nèi)容是否會(huì)鎖區(qū)?
在行貨進(jìn)入之前,水貨其實(shí)已經(jīng)充斥中國(guó)市場(chǎng),尤其是設(shè)備已經(jīng)破解游戲免費(fèi)的情形下,真正的骨灰級(jí)、愿意花費(fèi)數(shù)百元購(gòu)買一款游戲的玩家畢竟是少數(shù)。在 PS2 進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)時(shí),市場(chǎng)上已經(jīng)有上百萬臺(tái)的水貨存量,PS3、Xbox 360 的存量同樣不少。
對(duì)于索尼和微軟來說,這些水貨同樣帶來銷售收入,是已經(jīng)相對(duì)健全的銷售渠道。他們的優(yōu)勢(shì)就是價(jià)格低,所以買家愿意冒不保修的風(fēng)險(xiǎn)。行貨 PS4、Xbox One 的定價(jià)將很大程度上影響水貨的銷量,如果定價(jià)太低,對(duì)水貨沖擊太大,影響出貨,如果定價(jià)太高,對(duì)于正版的生態(tài)建設(shè)是個(gè)問題。
另外,PS2 內(nèi)容鎖區(qū)的陰影影響至今,2004 年 PS2 首發(fā)只有 2 款游戲,只限定漢化內(nèi)容,讓其競(jìng)爭(zhēng)力降至冰點(diǎn)。雖然這個(gè)政策很愚蠢,但是誰都知道這是政府機(jī)構(gòu)審批的結(jié)果。一旦這種情況在 PS4、Xbox One 上發(fā)生,那么這個(gè)市場(chǎng)仍然無法健全發(fā)展。
據(jù)悉,微軟、索尼已經(jīng)在接觸國(guó)內(nèi)的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),進(jìn)行內(nèi)容的合作并扶持開發(fā)團(tuán)隊(duì),雙方的政策不一。但對(duì)于海量的海外游戲,他們能否入華卻是至關(guān)重要的。


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