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《孤島驚魂4》開發(fā)商表示游戲?qū)⑴c預(yù)告片效果一致

時(shí)間:2014-06-17 21:13:55
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

孤島驚魂4》在E3正式公布,盡管這是一款跨平臺(tái)游戲,很多玩家仍然對(duì)于現(xiàn)代主機(jī)和PC版本非常期待。在采訪中,育碧開發(fā)者M(jìn)ark Thompson談?wù)摿诵轮鳈C(jī)對(duì)于開發(fā)帶來的幫助。

“我認(rèn)為我們可以很快的把所有東西在主機(jī)上運(yùn)行起來。在前作中我們一直都在PC上開發(fā),主機(jī)版本很晚才開發(fā)。而現(xiàn)在則非常早就完成了。就像今天,所有都是在PS4上運(yùn)行的,所以游戲以后也會(huì)是這個(gè)效果?,F(xiàn)在游戲已經(jīng)在這些硬件上運(yùn)行了,所以我們明白我們最終版本會(huì)是什么樣子。

“你們看到的就是最終版的效果。從此以后效果只會(huì)更好。”

這應(yīng)該會(huì)讓最近因?yàn)椤犊撮T狗》效果降級(jí)而郁悶的玩家不必?fù)?dān)心了。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)開放世界,軍事,第一人稱射擊

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