Oculus CEO再度造勢:虛擬現(xiàn)實的趨勢不可阻擋
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Oculus 頭戴設備最近大出風頭,得了錢以后四處挖角技術大牛,也讓許多高期待作品放出Oculus畫面,讓這款虛擬現(xiàn)實VR硬件在尚未發(fā)售之際就備受矚目,以挑戰(zhàn)人類感官最前沿作為營銷宣傳的姿態(tài)。Oculus VR CEO Brendan Iribe認為,他們的挑戰(zhàn)勢在必行。
Iribe在接受業(yè)界媒體采訪時表示,“這個趨勢不可阻擋。它會像野火一樣蔓延。再過幾年,幾乎每個家庭都會享用VR。每個人都會體驗VR,它會像現(xiàn)在的電腦或智能手機一樣普遍。”
Iribe認為,VR的崛起將遵循智能手機的路線,許多遠見卓識的業(yè)內(nèi)人士也這么認為。Oculus VR顯然會抓住這次機會。
“這是一項技術,有許多人會表示擔心和質(zhì)疑,‘說的很好,但你不覺得X,Y和Z因素可能會阻止你成功嗎?’VR的趨勢是不可阻擋的。你不可能阻止手機,不可能阻止PC,信息化的趨勢你無法阻擋。要么是Oculus,要么是其他VR公司。”
“VR的趨勢會非常強勁,非常迅速,它會迅速進入電腦或者主機游戲或者只能電話領域。”
Iribe曾經(jīng)成功經(jīng)營過許多中間件,包括Scaleform和Autodesk。它于2012年加入Oculus VR公司,對于他們的成長功不可沒。Oculus Rift消費者版本將于2015年正式發(fā)售,3dm將繼續(xù)關注Oculus VR的發(fā)展。

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