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外媒稱騰訊將稱霸游戲業(yè) 收獲全球腦殘玩家不是夢

時間:2014-07-02 11:10:54
  • 來源:網(wǎng)易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Newzoo在6月中旬曾發(fā)布了一份報告,研究了全世界游戲公司第一季度的收入情況。報告的結(jié)果對于國內(nèi)玩家可能習(xí)以為常,但是對于老外來說絕對是大跌眼鏡的:第一名叫竟然不是暴雪、EA、微軟,而是馬化騰帶領(lǐng)的騰訊!企鵝帝國又再次讓世界認識了這家中國游戲業(yè)的龍頭老大,或許未來,騰訊的目標不僅僅局限于3億玩家,而是全世界!

?進擊的企鵝勢不可擋

報告還指出,2013年全球游戲收入為755億美元,而領(lǐng)先的前十家上市游戲公司收入就占據(jù)了其中的44%。更有趣的是,蘋果公司依靠從開發(fā)者收入中分成(30%)所獲得的收入幾乎與任天堂公司(24億美元)收入持平,谷歌公司的手游收入與育碧接近。

但在未來幾年里,美國和西歐將不是增長速度最快的游戲市場;隨著移動游戲爆發(fā),中國游戲市場成長將提速,而騰訊等巨頭則有望成為最強游戲企業(yè),領(lǐng)跑全球。(與去年相比)今年全球游戲市場產(chǎn)值增長60億美元,其中82%都來自亞太地區(qū)。

據(jù)騰訊2014年第一季度財報顯示,與去年同期相比,騰訊當季度收入增長40%。如果騰訊保持當前速度高速前行,Newzoo預(yù)測至2016年,該公司將豪取全球游戲市場收入的10%。這個預(yù)測相當保守——因為尚未考慮騰訊未來收購西方或亞洲公司的可能性。

按照Newzoo提供的排名,騰訊是目前全球游戲收入最高的公司,該公司的飛速成長與中國和亞太地區(qū)游戲市場的爆發(fā)互相呼應(yīng)。

編輯點評

在5月底,Newzoo曾公布2014年Q1(第一季度)行公司游戲收入排行榜。排名前二十五位的游戲公司在2014年第一季度內(nèi)共計獲得了129億美元的收入,與上一年度同期116億美元的收入相比,提升了11個百分點。

其中騰訊以17.14億美元躍居榜首,超過微軟、索尼、任天堂、蘋果以及EA、動視暴雪等第三方大廠。此處數(shù)據(jù)只包含各家公司游戲軟件相關(guān)的收入,未上市的廠商并未列入。

2014年Q1收入排名,騰訊力壓微軟EA

雖然一直在中國占據(jù)主流的網(wǎng)絡(luò)游戲增速在放緩,但2013年騰訊通過微信和手Q游戲,在快速發(fā)展的移動游戲領(lǐng)域獲得大量收入。例如去年11月,騰訊旗下的手游《天天酷跑》甚至創(chuàng)下12天充值過億元的新記錄!

《天天酷跑》等騰訊手游收入驚人

隨著中國游戲市場的穩(wěn)步增長,騰訊的收入也有望繼續(xù)提升,Newzoo的預(yù)測其實也并不算離譜。只不過量之外,游戲的質(zhì)和影響力相比國外巨頭而言,應(yīng)該說還有一定的差距。而游戲機的正式解禁,國內(nèi)網(wǎng)游一統(tǒng)江湖的局面也即將被打破。行貨主機的發(fā)售和高品質(zhì)電子游戲的進入,能否促使國內(nèi)游戲品質(zhì)和玩家素質(zhì)有明顯提升?讓我們拭目以待!

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