您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《孤島驚魂4》新細節(jié)透露 變態(tài)模式讓玩家生存艱難

時間:2014-07-10 11:14:12
  • 來源:3DM新聞組-Milk
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

孤島驚魂4》開發(fā)者Hutchinson最近回答了一個極其重要的問題。到底《孤島驚魂4》的地圖有多大?對此,根據(jù)Hutchinson的說法,《孤島驚魂4》和《孤島驚魂3》差不多,但由于《孤島驚魂4》其自身的游戲背景,游戲里的山脈會很密集。

所謂密集,我想Hutchinson應(yīng)該表達的是,游戲里不會刻意去擴大地圖,游戲的地形都經(jīng)過精心設(shè)計。我想這點對開發(fā)商很有利,因為他們刻意花了更多精力,讓玩家對游戲充滿興趣,愿意去探索一些隱藏要素。

Hutchinson另外還提到了一個可能出現(xiàn)的“變態(tài)模式”。這個模式擁有游戲里的一些全新的生存要素。比如如果你在冷水里呆久,就會出現(xiàn)一些低溫癥狀,你會被動物咬傷,還有真實死亡機制(死一次就結(jié)束)。Hutchinson本來還想在游戲里加入毒箭,但最終未能實現(xiàn)。

游戲里還有一些很酷的東西。比如你可以從窗外扔出手榴彈,你依舊可以用火焰來當(dāng)做武器。當(dāng)你在海拔很高的地方時,你會呼吸困難。

游戲有多重結(jié)局,但你不能自己來選擇,而是通過你的行為向某個結(jié)局發(fā)展。比如你在游戲里選擇與哪個幫派戰(zhàn)斗就會影響結(jié)局。

《孤島驚魂4》將于11月18日登陸北美,11月21日登陸歐洲,登陸平臺為PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。

0
8.8
已有85人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),開放世界,軍事第一人稱射擊

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+