《孤島驚魂4》新細節(jié)透露 變態(tài)模式讓玩家生存艱難
- 來源:3DM新聞組-Milk
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《孤島驚魂4》開發(fā)者Hutchinson最近回答了一個極其重要的問題。到底《孤島驚魂4》的地圖有多大?對此,根據(jù)Hutchinson的說法,《孤島驚魂4》和《孤島驚魂3》差不多,但由于《孤島驚魂4》其自身的游戲背景,游戲里的山脈會很密集。
所謂密集,我想Hutchinson應(yīng)該表達的是,游戲里不會刻意去擴大地圖,游戲的地形都經(jīng)過精心設(shè)計。我想這點對開發(fā)商很有利,因為他們刻意花了更多精力,讓玩家對游戲充滿興趣,愿意去探索一些隱藏要素。
Hutchinson另外還提到了一個可能出現(xiàn)的“變態(tài)模式”。這個模式擁有游戲里的一些全新的生存要素。比如如果你在冷水里呆久,就會出現(xiàn)一些低溫癥狀,你會被動物咬傷,還有真實死亡機制(死一次就結(jié)束)。Hutchinson本來還想在游戲里加入毒箭,但最終未能實現(xiàn)。
游戲里還有一些很酷的東西。比如你可以從窗外扔出手榴彈,你依舊可以用火焰來當(dāng)做武器。當(dāng)你在海拔很高的地方時,你會呼吸困難。
游戲有多重結(jié)局,但你不能自己來選擇,而是通過你的行為向某個結(jié)局發(fā)展。比如你在游戲里選擇與哪個幫派戰(zhàn)斗就會影響結(jié)局。
《孤島驚魂4》將于11月18日登陸北美,11月21日登陸歐洲,登陸平臺為PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。

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