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索尼PS3、PS4與PSVita游戲機總銷量已突破1億臺

時間:2014-07-11 21:12:55
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Skipper
  • 編輯:ChunTian

索尼近期發(fā)布的一段視頻顯示,當(dāng)前的Playstation平臺,包括PS Vita、PS4和PS3的總銷量已達到1億臺,從而形成了一個龐大的生態(tài)系統(tǒng)。索尼發(fā)布這段視頻旨在吸引第三方廠商開發(fā)PS外設(shè)。

業(yè)內(nèi)人士猜測,在1億臺的總銷量中,很大一部分可能為PS3。索尼上次公布PS4的銷量是在4月份,當(dāng)時索尼宣布PS4的銷量已突破700萬臺,而持續(xù)的供貨短缺表明這款主機的銷售速度仍然很快。IGN估計,截至去年11月,PS3銷量約為8000萬臺,因此PS Vita的總銷量很可能約為1000萬臺。PS Vita的銷售情況平平,而索尼幾乎從未直接公布過這款掌機的銷量。

PS4的供貨短缺問題正在得到緩解。在E3大展結(jié)束之后,目前游戲行業(yè)的關(guān)注重點已投向了今年假日季。對任何游戲主機來說,第二次假日季都至關(guān)重要。目前,Xbox One和PS4平臺的多款第一方和第三方游戲都出現(xiàn)延期,一些業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這將導(dǎo)致一些潛在買家持幣觀望。而這或許將成為任天堂和Wii U的機會。

Playstation生態(tài)系統(tǒng)的概念值得關(guān)注,很明顯,索尼希望打造這樣的品牌。利用PS4、PS Vita和即將開售的PS TV,索尼的忠實粉絲可以創(chuàng)造一個遍及所有平臺的游戲系統(tǒng),并充分利用PS4的計算能力。如果考慮到PS Now和Project Morpheus,那么這一生態(tài)系統(tǒng)還可以繼續(xù)壯大。

索尼已開始采用Playstation品牌作為該公司在新歷史時代的標(biāo)志,而索尼實現(xiàn)這一目標(biāo)的方式是,打造一個緊密連接的設(shè)備網(wǎng)絡(luò)。這是一個帶圍墻的花園。而考慮到索尼是一家硬件公司,這也做也很合理。微軟的對應(yīng)策略也很有趣,該公司希望擴大Xbox品牌,進一步與移動設(shè)備和Windows操作系統(tǒng)整合。

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