《量子破碎》將不會受到微軟Xbox工作室裁員影響
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
日前我們曾報道過,微軟計劃在明年進行大幅裁員,并打算關(guān)閉Xbox娛樂工作室,這個工作室是專門制作Xbox上原創(chuàng)程序的。但據(jù)Remedy工作室透露,這次裁員將不會對他們的《量子破碎》的開發(fā)產(chǎn)生影響。
《量子破碎》是一款電視劇與電子游戲混合的娛樂媒體項目,一位微軟發(fā)言人稱:“《量子破碎》將會在明年如期發(fā)售,這款游戲和電視劇的開發(fā)正在照常進行。”
“Xbox娛樂工作室將遭裁員的消息并沒有影響到我們的工作,我們將非常高興地在8月份的科隆游戲展上與大家分享《量子破碎》的最新消息。”
微軟今天早些時候確認,他們計劃在“下個月”關(guān)閉Xbox娛樂工作室,這次裁員是他們1800人裁員計劃的一部分。Xbox娛樂工作室正在開發(fā)的項目將會繼續(xù),其中包括“從信號到噪聲”(Signal to Noise)紀錄片,《光暈:夜幕降臨)(Halo: Nightfall)后續(xù)章節(jié)和《光暈》電視短劇。
《量子破碎》最初由Remedy和微軟于2013年5月份首次公布,是Xbox One主機的獨占原創(chuàng)大作?!读孔悠扑椤芬徊糠质?ldquo;電影級動作游戲”,另一部分是“一流電視短劇”。游戲劇情將分別通過游戲和電視劇兩種形式進行展開,將為玩家?guī)韯?chuàng)新有趣的游戲體驗,游戲操作中間穿插著時長半小時的電視劇。

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