- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
《魔獸世界》丑陋臉部將成為過(guò)去 全新面孔更真實(shí)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Milk
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
熟悉的《魔獸世界》臉部模型即將成為歷史,全新的臉部表情展示將會(huì)更真實(shí)。
這樣做很不容易。過(guò)去,人物的表情僅僅是建立在紋理之上,而如今不同,暴雪以一個(gè)做出輕蔑表情的矮人為例,以前,輕蔑表情只是在原來(lái)的臉部上添加嘴唇的紋理,但是使用了在《魔獸世界:德拉諾之王》添加的新技術(shù)后,臉部能自動(dòng)調(diào)整為適當(dāng)?shù)募y理以顯示出相應(yīng)的表情。
暴雪的美術(shù)團(tuán)隊(duì)將試圖去克服這個(gè)挑戰(zhàn)。他們準(zhǔn)備在《魔獸世界:德拉諾之王》上線后以幾個(gè)補(bǔ)丁的形式來(lái)實(shí)現(xiàn)全新的臉部模型。
“我們的補(bǔ)丁將逐個(gè)增強(qiáng)各個(gè)種族的臉部模型,所以你有可能會(huì)看到老的臉部模型和新的臉部模型并存。”藝術(shù)總監(jiān)Chris Robinson說(shuō)道,“但我們最終會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題,雖然所花費(fèi)的時(shí)間可能要長(zhǎng)些。”
新的面孔相比老面孔更有生命力,看起來(lái)更真實(shí)。下面來(lái)看看一些截圖。


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