滿滿的經(jīng)典回憶 盤點5款定義了90年代的游戲作品
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《星際爭霸》
同之前上榜的游戲不同,這款1998年發(fā)售的即時戰(zhàn)略游戲遠遠不是市場上首批即時戰(zhàn)略游戲。事實上,游戲的開發(fā)商暴雪已經(jīng)退出了兩款《魔獸爭霸》游戲,這讓暴雪在即時戰(zhàn)略游戲市場上已經(jīng)聲名遠播。而《星際爭霸》也不無例外的成為該類游戲的代表作品,并且在國際上也獲得了成功,也是游戲是上最佳游戲之一。
讓這款游戲如此特殊的原因就是游戲提供了3個完全不同,但是卻有非常平衡的可選種族,而并不是只提供了兩個區(qū)別巨大,相互對立的勢力。這個特點,還有多人模式是征服玩家和評論家的主要原因。90MHZ奔騰處理器和16兆內(nèi)存的硬件需求讓這款游戲成為榜單上需求最高的游戲,而這也并不奇怪,因為游戲中經(jīng)常要同時看到大批大批的蟲族士兵。
如果你一直都奇怪Zerg(小狗戰(zhàn)術(shù))這個詞的來歷,那么讓我來解釋一下。蟲族(Zerg)以生產(chǎn)大量價格便宜,威力相對較低的兵種文明,但是在進攻上以數(shù)量取勝,會直接推倒一個準備不充分的對手。在網(wǎng)上玩這款游戲會很快教會你在每場游戲中都需要隨時防止蟲族的快攻。
《銀河飛將》
《銀河飛將》對于星際戰(zhàn)斗模擬類游戲的意義,就如同《星際爭霸》對于即時戰(zhàn)略類游戲的意義一樣重大。在這款游戲面試前,有很多同類游戲都被完全忽略了,但是這款游戲制作如此的精致,幫助了整個星際模擬類游戲的發(fā)展。游戲如此出色,讓Dragon雜志給予該游戲6星的評價。要知道,Dragon雜志使用的是最高5星的評分系統(tǒng)。
這款游戲如此受歡迎,導(dǎo)致游戲在1990年發(fā)售后,被移植到了SNES,世家CD,3DO和PS等其他平臺上。這款游戲也是現(xiàn)在聞名于世的Warren Spector的第一款游戲。游戲甚至包括了一些Spector著名的分支故事線。如果玩家的表現(xiàn)很差,任務(wù)就會轉(zhuǎn)為防御,最終會導(dǎo)致玩家的母艦虎爪的撤離。
Oculus虛擬現(xiàn)實技術(shù)即將問世,《星際公民》和《精英:危險》等游戲想把玩家?guī)Щ靥找簿筒蛔銥槠媪?。《EVE:絕地反擊》3分鐘的Demo展示了此類游戲即將迎來的身臨其境的虛擬現(xiàn)實游戲體驗,也預(yù)示著未來的星際模擬游戲幾乎肯定會要求一個虛擬顯示頭盔。

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