《古墓麗影:崛起》將會擁有更加真實的角色模型
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
史克威爾和Crystal Dynamics正在制作《古墓麗影》系列的最新作《古墓麗影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)。游戲在2014年的E3上公布。今天,Camilla Luddington公布的一些關(guān)于游戲的細(xì)節(jié)暗示游戲中角色的臉部將會非常的真實。
Camilla Luddington在推特上放出了臉上涂滿熒光涂料的照片,這將會給游戲中的角色模塊提供7000個左右的聯(lián)系點(diǎn)。這個新的技術(shù)被稱為Mova。對比而言,以往的動作捕捉技術(shù)只能提供90個聯(lián)系點(diǎn)。
Camilla寫到:“喜愛《古墓麗影》的玩家們注意了,我要放出一張充分顯示新游戲?qū)卸嗑屎投嗾鎸嵉恼掌?rdquo; 隨后,她馬上就放出了下面的照片。Camilla指出在臉上涂上這些熒光點(diǎn)花費(fèi)了將近1個小時的時間。
從90到7000的提升是巨大的,非常期待游戲角色模塊的截圖。


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