《血源》視頻展示可變化斧類武器 有自動恢復系統(tǒng)
- 來源:3DM新聞組-Milk
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在科隆展上不玩《血源》肯定有點說不過去。最近,在Youtube上用戶JanoDX為我們展示了一段《血源》屏攝視頻。
從視頻中,我們可以看到游戲美麗而怪誕的場景。視頻中的角色使用一把斧類武器。這把雙手的斧類武器可以變化成單手武器,以讓你的左手騰出空間來裝備槍或是火炬。這把武器的雙手形態(tài)有著更大的攻擊范圍以及更致命的攻擊。
我們在此還為大家介紹下《血源》全新的游戲特色。《血源》的核心玩法和《黑暗之魂》系列相似,不過游戲還是和《黑暗之魂》有很大的不同。
自動恢復系統(tǒng)
這個新機制也許會讓一些《黑暗之魂》玩家感到不滿,但這不算大事?!堆础烽_發(fā)團隊稱他們不希望玩家在游戲里被虐得死來活去,他們想讓游戲能吸引一些新玩家,因此,降低難度是個不錯的選擇。
那么,什么是自動恢復系統(tǒng)呢?
自動恢復系統(tǒng)能讓你慢慢回復損失的血量。這個機制也能使戰(zhàn)斗更加刺激。在你受到攻擊后,你損失的血量會以黃條顯示,但黃條很快就會消失,你的血量也就相當于回復了。不過如果你受到了多次攻擊,那么你的血量將失去恢復的機會。Hidetaka Miyazaki,《黑暗之魂》系列的制作人,大力贊賞了自動恢復機制,他希望玩家不要將黃條看做血量,而是看做在這個殘酷游戲世界中活下去的機會。
操控手感
《血源》在PS4手柄上的按鍵設置非常棒。△按鍵過去是在單手武器和雙手武器切換,現在專門用來回血。L1過去是格擋,現在是控制武器的變形。O鍵依舊是閃避,不過加了點新花樣。當你鎖定一個敵人時,O鍵是沖鋒。不過目前PS4的觸摸板依舊沒有什么作用,我們也不知道游戲會不會利用上觸摸板,最好觸摸板能夠打開菜單,因為PS4手柄的選項按鈕太小了。
UI
《血源》的UI界面做了很多的改動。不過最值得注意的是其物品槽減成了2個,而不是像《黑暗之魂》那樣是4個。一個槽是顯示你的彈藥信息,另一個槽是顯示輔助物品,比如血瓶或燃燒瓶等。
血條、耐力跳和兩個物品槽現在都放置在了屏幕的左上角,而不是我們習慣的左下角。
一些推測
防火女,不對,Maiden In Black會回歸嗎?你在看科隆《血源》的演示要結束的時候,是否聽到了非常熟悉的聲音,“夜間的狩獵開始了。”《惡魔之魂》的粉絲可能會知道我在說的東西。對于那些還不是很了解的玩家,可以這樣說,Maiden In Black是《惡魔之魂》的一個神秘角色,她居住在Nexus,你需要靠她來升級。
這位角色很受粉絲喜歡。如果能在《血源》中回歸那就再好不過了。不過這一切還是要看開發(fā)商了。讓我們拭目以待。

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