《龍騰世紀(jì):審判》中性愛(ài)不是感情發(fā)展的最終目標(biāo)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
BioWare的Mike Laidlaw最近談?wù)摿斯ぷ魇以谘芯苛恕睹绹?guó)末日》等游戲后發(fā)現(xiàn)性愛(ài)不應(yīng)該是游戲中情感發(fā)展的最終目的。
在最近的一次采訪中,Laidlaw承認(rèn)在BioWare以往的游戲中,一段同NPC的感情的目的就是同他們發(fā)生性愛(ài)關(guān)系。但是這將在《龍騰世紀(jì):審判》中有所改變。
他說(shuō):“游戲中最浪漫的場(chǎng)景就是在《黑暗》中Jakie到女朋友的住處探望她的時(shí)候。
她給我做了蛋糕,還會(huì)搬進(jìn)來(lái),最后她累了,睡在你的懷里。劇情太美了。
這個(gè)場(chǎng)景可以同電影《飛屋環(huán)游記》的前10分鐘媲美。兩個(gè)場(chǎng)景都有相同的意義,那就是讓觀眾思考和在乎這些角色。”
而在《美國(guó)末日》中Ellie同Joel那種無(wú)性的關(guān)系也證明玩家可以用一種柏拉圖的方式來(lái)關(guān)心一個(gè)NPC。
這些體驗(yàn)讓工作室在《審判》中為感情制定了最新的目標(biāo)。Laidlaw說(shuō):“讓我們不要用禮物來(lái)?yè)Q取感情。不要把性愛(ài)作為最終目的,讓我們?cè)囍鴮ふ艺嬲母星?,然后讓玩家享受像真?shí)情感一樣享受這種感情。”
《龍騰世紀(jì):審判》將于11月18在北美和11月21日在歐洲發(fā)售,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PS4,PS3,Xbox 360,Xbox One和PC。


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