《龍騰世紀:審判》中性愛不是感情發(fā)展的最終目標
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
BioWare的Mike Laidlaw最近談論了工作室在研究了《美國末日》等游戲后發(fā)現(xiàn)性愛不應該是游戲中情感發(fā)展的最終目的。
在最近的一次采訪中,Laidlaw承認在BioWare以往的游戲中,一段同NPC的感情的目的就是同他們發(fā)生性愛關系。但是這將在《龍騰世紀:審判》中有所改變。
他說:“游戲中最浪漫的場景就是在《黑暗》中Jakie到女朋友的住處探望她的時候。
她給我做了蛋糕,還會搬進來,最后她累了,睡在你的懷里。劇情太美了。
這個場景可以同電影《飛屋環(huán)游記》的前10分鐘媲美。兩個場景都有相同的意義,那就是讓觀眾思考和在乎這些角色。”
而在《美國末日》中Ellie同Joel那種無性的關系也證明玩家可以用一種柏拉圖的方式來關心一個NPC。
這些體驗讓工作室在《審判》中為感情制定了最新的目標。Laidlaw說:“讓我們不要用禮物來換取感情。不要把性愛作為最終目的,讓我們試著尋找真正的感情,然后讓玩家享受像真實情感一樣享受這種感情。”
《龍騰世紀:審判》將于11月18在北美和11月21日在歐洲發(fā)售,對應平臺為PS4,PS3,Xbox 360,Xbox One和PC。

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