《龍騰世紀(jì):審判》武器裝甲無(wú)限耐久 受限于職業(yè)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Bioware公布了一期最新Q&A問(wèn)答互動(dòng),開發(fā)組對(duì)玩家最關(guān)心的一些問(wèn)題進(jìn)行了解答。一些“純RPG”玩家可能會(huì)對(duì)其中缺失的功能感到失望。
首先,游戲中的武器和裝甲沒(méi)有耐久度設(shè)定,也就是說(shuō)武器和裝甲用多久都不會(huì)損壞。可能所有核心玩家都會(huì)覺得失望,或許Bioware還是想讓游戲玩起來(lái)更簡(jiǎn)單一些。不過(guò)筆者覺得在高難度設(shè)定下,一定會(huì)有耐久度的。
除此之外,所有的武器都將嚴(yán)格受限于職業(yè),這一點(diǎn)和《龍騰世紀(jì)2》很像。這樣一來(lái)一把武器幾乎只有隊(duì)里特定的幾個(gè)人能用了。這個(gè)設(shè)定曾讓許多《龍騰世紀(jì)2》的玩家蛋疼不已(在《龍騰世紀(jì):起源》中武器是沒(méi)有任何使用限制的)。
另外戰(zhàn)士將不可能學(xué)會(huì)雙持武器,只能選擇劍盾或者雙手武器。只有盜賊才能雙持匕首。
最后,一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束以后,體力和法力將會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
《龍騰世紀(jì):審判》(Dragon Age: Inquisition)預(yù)計(jì)11月20日發(fā)售。
《龍騰世紀(jì):審判》游戲截圖:


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