最新研究稱(chēng):電子游戲銷(xiāo)量越高同時(shí)期犯罪率越低
- 來(lái)源:3DM新聞組-唯有花知
- 作者:唯有花知
- 編輯:ChunTian
這些年,各種磚家叫獸一直致力于將電子游戲與犯罪聯(lián)系起來(lái),但最新研究數(shù)據(jù)表明,電子游戲反而有利于減少犯罪。
美國(guó)維拉諾瓦大學(xué)和羅格斯大學(xué)的研究員發(fā)布了最新研究報(bào)告。該項(xiàng)研究將美國(guó)的暴力游戲銷(xiāo)量與犯罪率進(jìn)行對(duì)比,結(jié)果顯示,游戲銷(xiāo)量最高的時(shí)候,犯罪率則開(kāi)始下降。
“暴力游戲與現(xiàn)實(shí)暴力數(shù)據(jù)對(duì)比”項(xiàng)目研究員Patrick Markey稱(chēng),多項(xiàng)數(shù)據(jù)顯示,電子游戲減少了謀殺一類(lèi)的暴力犯罪發(fā)生率。
以下為暴力游戲銷(xiāo)量和暴力犯罪數(shù)據(jù)圖,《俠盜獵車(chē)》和《使命召喚》一類(lèi)的游戲銷(xiāo)量和谷歌搜索率達(dá)到最高時(shí),暴力犯罪事件則開(kāi)始減少。
游戲銷(xiāo)量
謀殺罪
重度攻擊罪

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