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《三國志》新作革命性改觀 或有百座城池和3D模式

時間:2014-09-19 11:11:34
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

昨日光榮正式公布了《三國志》系列新作的消息。官方推特發(fā)消息稱,在明(2015)年的三國志30周年里,光榮將推出《三國志》系列的最新作品,并稱此次游戲?qū)⒂懈锩缘母挠^,將是該系列的最強(qiáng)之作。

消息一出可謂一石激起千層浪,國內(nèi)眾多媒體紛紛轉(zhuǎn)載,更有很多小道消息不脛而走。其中,在百度貼吧中有一位吧友爆料出這樣的信息“三國志13目前可以說開發(fā)內(nèi)容已經(jīng)確定,城市很多高達(dá)108個以上,單挑采用三國無雙的3D模式,更多消息11月份公開。”

很多玩家都會覺得這個消息根本不可能是真的,但是我們也不妨先分析一下。

首先最值得認(rèn)同的是單挑模式,這一點在《三國志11》中就已經(jīng)得到映證。作為《三國無雙》系列的開發(fā)商,擁有這樣的人設(shè)資源可謂得天獨厚,將其移植到《三國志》中也廣受好評,而伴隨著主機(jī)性能的不斷提高,3D效果更加廣泛推廣,這對于《三國志》本身來說也是一種促進(jìn)。

其次是城市的數(shù)量,這一點可以稱之為《三國志》系列的一大缺憾。作為只有寥寥數(shù)十個城池的游戲,其可玩性和試玩周期都不會太長,玩家們更多的是注重情懷而不斷的重復(fù)開局,卻難以做到那種持久的戰(zhàn)斗。更何況三國時期單單諸侯就數(shù)十家,因此劇本上限制太大,如果能提升游戲的城池數(shù)量,相對的也能增長游戲樂趣。只不過,數(shù)百個城池對于玩家而言,真的有那么多耐心打完嗎?這點小編心存質(zhì)疑。

最后是更多消息的公布時間,這個小道消息說定為11月,這個我們可以聯(lián)系《三國志12》的發(fā)布詳情來探討一番。早在2011年1月,各大媒體就已經(jīng)開始披露發(fā)布傳聞,正式公布游戲卻是在秋季。而本次《三國志》新作的消息在7月份,同樣也是光榮機(jī)密計劃外泄,那么按照往后推半年左右算,還真差不多在11月份。

當(dāng)然以上僅是猜測分析,正如標(biāo)題中寫的,此消息為不靠譜消息,沒有任何權(quán)威可言。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:MamePlus
  • 發(fā)售:1992-06-10
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:經(jīng)典

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