VR恐怖游戲《墓穴》沒(méi)有獨(dú)占協(xié)議 或?qū)⒌顷慞S4
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
上周,Broken Window工作室公布了《墓穴》(Grave)的最新試玩demo,在Kickstarter上出資達(dá)標(biāo)的用戶可以下載體驗(yàn),本作將支持VR頭戴設(shè)備,計(jì)劃2015年登陸PC,Mac和Linux,支持Oculus Rift,預(yù)計(jì)同期登陸Xbox One,但卻沒(méi)公布任何關(guān)于PS4的功能。
他們?cè)诎l(fā)布新demo的同時(shí)也發(fā)表媒體公告稱,“Xbox One是我們公布的第一個(gè)主機(jī)平臺(tái),但《墓穴》并不是任何平臺(tái)的獨(dú)占游戲,我們正在期待將《墓穴》推向更多平臺(tái),其中比較看好PS4。我們會(huì)在合適的時(shí)候公布更多信息。”
考慮到PS4的墨菲斯計(jì)劃VR,《墓穴》登陸PS4簡(jiǎn)直比Xb1更合適嘛。不過(guò)目前官方還沒(méi)有公布這方面的信息。
《墓穴》是一款第一人稱開(kāi)放世界游戲,游戲讓玩家在夜間面對(duì)成群的恐怖敵人,用火柴之類的光源作為武器。亮度越大的光源,對(duì)敵人的威脅就越大。本作提供動(dòng)態(tài)晝夜交替,玩家在白天進(jìn)行探索收集,為晚上的戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。


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