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《孤島驚魂4》與其他作品撞車 制作人稱無礙銷量

時間:2014-10-14 02:35:58
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

雖然育碧的《孤島驚魂》系列一直都有不錯的人氣,但考慮到該系列最新作《孤島驚魂4》的發(fā)售日期和另外兩款FPS類大作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》及《光暈:士官長典藏版》非常接近,也有不少玩家在好奇這樣的直接沖突會不會對《孤島驚魂4》的銷量造成影響。但很顯然育碧并不這么認(rèn)為。

“《使命召喚》和《光暈》都會在《孤島驚魂4》之前發(fā)售,而《命運》已經(jīng)發(fā)售了一個月了,你們的游戲想要賣個好結(jié)果可不僅僅是只需要游戲質(zhì)量過關(guān)啊。”一位名為Ron Heverly的玩家在推特如此說道。而育碧制作人Alex Hutchinson則表現(xiàn)得相當(dāng)自信:“以前我們也和這幾款游戲同期發(fā)售過,銷量還是很不錯的。”

此外,雖然將登陸次時代平臺,但這款游戲并不會以1080P+60幀的畫面效果運行,對此這位Hutchinson先生也做出了回復(fù):“如果我們想要達(dá)到1080P+60幀的效果的話,那我們就必須得簡化游戲美工,同時減少屏幕內(nèi)所能承受的NPC數(shù)量及事件數(shù)量,或者是在其他的游戲性上做出犧牲。”值得一提的是,前不久育碧的另一款作品《刺客信條:大革命》也因為畫面問題而招致了不少玩家的不滿,育碧對于使用900P+30幀的畫面效果的解釋則是“不想犧牲游戲性”,與《孤島驚魂4》算是有異曲同工之妙。

《孤島驚魂4》將在11月18日發(fā)售,登陸的平臺則有Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4及PC。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),開放世界,軍事,第一人稱射擊

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