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制作人透《孤島驚魂4》游戲總時(shí)長:約15到60小時(shí)

時(shí)間:2014-10-15 02:23:09
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

隨著一天天臨近發(fā)售日期,《孤島驚魂4》的信息也逐漸被制作商育碧公布出來。而就在不久前,該游戲的制作人Mark Thompson還對外透漏了這款作品的游戲時(shí)長:15-60小時(shí)之間。

這是一個(gè)相當(dāng)虛的數(shù)字,畢竟最小值和最大值之間的差距實(shí)在是有點(diǎn)太大了,但育碧并沒有就為什么會出現(xiàn)這樣的情況給出解釋。“因?yàn)槲覀冎劳婕倚枰?5-60小時(shí)的時(shí)間就能打完《孤島驚魂4》,所以我們并不希望游戲的大反派Minn成為那種玩家在哪都見到的角色,”Mark Thompson說道,“我們希望玩家能感受到游戲中的世界是被某一個(gè)人所擁有的,希望玩家能感受到大反派Minn的存在,但并不是每天都見到。要就不同的地區(qū)來說,每一個(gè)地方的頭子實(shí)際上都不一樣,因而也會導(dǎo)致這一地區(qū)的主色調(diào),支線任務(wù)等東西出現(xiàn)差異。”

值得一提的是,這款游戲?qū)⒁?080P+30幀的效果運(yùn)行。而根據(jù)《孤島驚魂4》創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson的說法,不選擇60幀也是因?yàn)椴幌霠奚螒蛐浴?/p>

《孤島驚魂4》將在11月18日發(fā)售,登陸的平臺則有PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One及PC。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),開放世界,軍事,第一人稱射擊

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