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育碧又良心了 《孤島驚魂4》全平臺(tái)分辨率為1080p

時(shí)間:2014-10-15 09:10:26
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

上周,《孤島驚魂4(Far Cry 4)》的創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson在接受采訪時(shí)談到了對(duì)這款新作分辨率的期望,由于這位總監(jiān)的回答并不直截了當(dāng),所以我們選擇把采訪原文公布,玩家自己判斷吧。

VideoGamer.com:這是第一部次世代的《孤島驚魂》游戲,你們面對(duì)的挑戰(zhàn)有哪些?

Alex Hutchinson:新主機(jī)很人性化,除了性能本身,沒有太大變動(dòng)。我們面對(duì)的最大挑戰(zhàn)就是讓游戲在所有平臺(tái)都保持一致。我們不希望玩家因?yàn)楫嬞|(zhì)不同體驗(yàn)到不一樣的游戲,所以,我們最大的挑戰(zhàn)是技術(shù)上的。

VideoGamer.com:那么現(xiàn)在是否所有平臺(tái)都一致?

Alex Hutchinson:是的,對(duì)于游戲性來(lái)說(shuō)是這樣。次世代版會(huì)有些驚喜,但都是自然而然發(fā)生的,對(duì)核心游戲和劇情沒有太大影響。

VideoGamer.com:好的,那么次世代版的分辨率會(huì)是多少呢?900p,1080p還是……?

Alex Hutchinson:1080p!要我談這個(gè)太技術(shù)化了,但我們希望在PS4和Xbox One上都能達(dá)到這個(gè)數(shù)字。

在采訪結(jié)束后,育碧又在《孤島驚魂4》的官方推特上發(fā)布了如下內(nèi)容:

“我們現(xiàn)在還沒確定最終分辨率,但Alex Hutchinson說(shuō)了,我們的目標(biāo)是所有平臺(tái)都達(dá)到1080p,包括PC……”

此前Alex Hutchinson曾表示,他希望《孤島驚魂4》的畫質(zhì)為分辨率1080p,幀速率30fps。

《孤島驚魂4》將于11月18日登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平臺(tái)。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),開放世界軍事,第一人稱射擊

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