游戲人評(píng)反人類游戲《仇恨》:這樣的作品不應(yīng)存在
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
由Destructive Creations制作的反人類游戲《仇恨》(hatred)在不久前發(fā)布了最新的游戲介紹,男主只因一腔對(duì)社會(huì)的憤恨就開始了自己的大屠殺之旅。而這樣的反人類反社會(huì)游戲也迅速引起了極大的爭(zhēng)議,著名游戲評(píng)論人Patrick O'Rourke還專門發(fā)文稱“這樣惡心的游戲根本就不應(yīng)該存在”。
“當(dāng)我第一次看到《仇恨》的游戲視頻時(shí),我根本就不敢相信這會(huì)是一款真正的游戲,我不禁問(wèn)我自己,‘是什么樣的人才會(huì)花費(fèi)精力做這么一款游戲?這肯定是個(gè)惡搞而已。’”O'Rourke寫道,“但這并非是什么惡搞,Destructive Creations真的制作了這樣一款作品。在他們的游戲官網(wǎng)上他們這么寫道:‘不要在家干這種事,也別太把游戲當(dāng)真,這只是個(gè)游戲:)’。在過(guò)去的幾十年來(lái),游戲產(chǎn)業(yè)都在努力撇清外界有關(guān)“游戲暴力”的質(zhì)疑和攻擊,但現(xiàn)在就有游戲開發(fā)者以屠殺無(wú)辜平民為核心思想開發(fā)了這么一款作品。對(duì)于這樣的作品,我們甚至都沒(méi)有辦法用藝術(shù)的角度去替它辯白。男主絲毫沒(méi)有什么目的,為了殺人而殺人,游戲暴力成為了這款作品最大的標(biāo)簽。”
“《仇恨》會(huì)引起一場(chǎng)真正的大屠殺嗎?可能不會(huì)。但游戲產(chǎn)業(yè)中需要這樣的作品嗎?答案同樣是否定的,”O'Rourke繼續(xù)寫道,“游戲中是有暴力的一席之地的,而這樣的元素也會(huì)讓游戲體驗(yàn)更加豐富。《中土戰(zhàn)爭(zhēng):魔多陰影》那血腥的斬首終結(jié)技就很棒,而且與《指環(huán)王》的背景相契合?!秱b盜獵車》系列讓玩家以罪犯的視角游戲,但這樣的作品卻真實(shí)地反映了美國(guó)文化。同樣都有大屠殺,但《俠盜獵車》系列有完整的故事,并會(huì)讓玩家在不同的道德選擇中做出評(píng)判,從很大程度上來(lái)說(shuō),《俠盜獵車》的故事都可以被看作是具有諷刺意味的。而《仇恨》呢?這游戲僅僅是一部大屠殺模擬器而已。Destructive Creations在自己的官網(wǎng)上說(shuō)他們之所以做這樣一款作品是因?yàn)橄胪F(xiàn)在的游戲潮流做抗?fàn)?,做出一些非常不同的,能帶給玩家純粹游戲快感的作品。但現(xiàn)在連Epic Games都要專門發(fā)表聲明稱《仇恨》與他們完全沒(méi)有關(guān)系,并稱虛幻4引擎是誰(shuí)都可以用的。”
“如果暴力與游戲的內(nèi)容相契合,并非是漫無(wú)目的的殺戮且可以傳達(dá)一些其他信息,那么這樣的暴力對(duì)我來(lái)說(shuō)是可以接受的,遺憾的是《仇恨》這款作品不滿足以上的任何一項(xiàng)條件。”
《仇恨》將在明年第二季度發(fā)售。
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