- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2018-11-17(PC)
- 開發(fā):Insomniac Games
- 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:XGP游戲列表
《日落狂飆》開發(fā)商選擇900P:為特效犧牲分辨率
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Skipper
- 編輯:ChunTian
早在上個(gè)月,開發(fā)商Insomniac Games工作室確了認(rèn)即將發(fā)布的獨(dú)占游戲《日落狂飆》將在Xbox One上運(yùn)行900P/30fps。工作室還透露他們?cè)陂_發(fā)時(shí)運(yùn)行過1080p,最后選擇了900p的畫質(zhì)是因?yàn)榈头直媛试试S他們創(chuàng)造出更多更好的撞擊效果。
游戲創(chuàng)意總監(jiān)Marcus Smith表示,游戲中的動(dòng)作元素就連Michael Bay(變形金剛電影導(dǎo)演)都會(huì)為它感到驕傲。
“如果要我們?yōu)榱朔直媛识鴾p少游戲中的動(dòng)作元素,那我會(huì)瘋掉的。900p的畫面對(duì)游戲來說已經(jīng)非常完美了,我們花了很多時(shí)間去對(duì)比畫面的分辨率,試過1080p的畫面后后再看900p,我們發(fā)現(xiàn)兩者看起來并沒太大區(qū)別。放棄1080p意味著更充實(shí)的畫面內(nèi)容,更多的動(dòng)作元素和更好的游戲表現(xiàn)。”Smith在解釋之所以選擇900P而不是1080P時(shí)說到。
在采訪中,Smith還透露《日落狂飆》發(fā)布時(shí)將暫不支持多人合作模式,但有可能會(huì)在后續(xù)更新時(shí)加入此項(xiàng)功能。如果真的沒多人模式的話,希望玩家也不要失望,因?yàn)楣ぷ魇視?huì)在續(xù)作中加入。
Xbox One獨(dú)占大作《日落狂飆》將在10月28日發(fā)售,屆時(shí),微軟還會(huì)推出游戲的同捆主機(jī)套版,包含了全新的白色版Xbox One主機(jī)手柄。售價(jià)3380港幣(約合2670元人民幣)


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