瘋狂射擊新作《打架在太空》PS4幀數(shù)可達(dá)680fps
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《打架在太空》(In Space We Brawl )是一款新發(fā)售的本地合作射擊游戲,同時(shí)面向PS3和PS4。今天Forge Reply的開發(fā)經(jīng)理Alessandro Mazzega 接受媒體采訪,透露了一個(gè)驚人的趣聞?shì)W事。
Alessandro 解釋說,把這款游戲移植到PS4非常簡(jiǎn)單,因?yàn)樗褂肬nity引擎打造的,而且PS4是一個(gè)非常棒的平臺(tái)。在他們第一次用開發(fā)機(jī)運(yùn)行這款游戲的時(shí)候,它的運(yùn)行幀數(shù)達(dá)到了680fps。然后他們不得不鎖定幀數(shù),因?yàn)檫@么高幀數(shù)根本沒法玩。他表示,PS4的性能對(duì)于這款2D游戲來說實(shí)在是太強(qiáng)大了。輸出幀數(shù)達(dá)到680幀的話電視一定獸捕鳥。


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