土豪急眼 《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》全平臺(tái)畫質(zhì)一致
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日開發(fā)商Rocksteady工作室表示,他們的目標(biāo)是讓《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》三個(gè)版本保持相同畫質(zhì)。
“《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》大概還有六個(gè)月的時(shí)間才能完工,所以現(xiàn)在我們也不知道最終的分辨率和幀速率會(huì)是多少。這是游戲優(yōu)化階段才會(huì)考慮的事情。”Rocksteady發(fā)言人說。
“我們的目標(biāo)是三大平臺(tái)畫質(zhì)一致,無論最終的數(shù)據(jù)是多少,總之,它會(huì)很棒的!”
看到這個(gè)消息的PC玩家不用急著大發(fā)雷霆,雖然說要保持畫質(zhì)一致,但并不代表你們這些配置極高的土豪們不能調(diào)整,請(qǐng)相信一向良心的Rocksteady工作室,或者至少耐心等待最終結(jié)果吧。
此前Rocksteady工作室曾表示,他們將把《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》打造成“最終極的蝙蝠俠游戲”。
“如果玩家玩過游戲以后,認(rèn)為這是《蝙蝠俠》系列的最終極的模擬游戲,那么我們的工作就圓滿完成了。”Guy Perkins說,“在游戲中,有高譚市,有能力最高的蝙蝠俠,有蝙蝠戰(zhàn)車。我認(rèn)為這三個(gè)元素加在一起就會(huì)是一個(gè)優(yōu)秀的游戲。如果大家玩過以后覺得這些元素都很棒,那說明我們的工作完成的不錯(cuò)。”
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》是Rocksteady制作的《蝙蝠俠》系列的第三部,此前有2009年的《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸泛?011年的《蝙蝠俠:阿卡姆之城》。另外,去年的《蝙蝠俠:阿卡姆起源》是由華納兄弟蒙特利爾工作室制作的。
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》將于2015年6月2日登陸歐美地區(qū)的PC、PS4和Xbox One平臺(tái),日版將于7月2日與玩家見面。


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