- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-11-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),開(kāi)放世界,軍事,第一人稱(chēng)射擊
孤島驚魂4新補(bǔ)丁增加毛發(fā)技術(shù) 英偉達(dá)新驅(qū)動(dòng)將發(fā)布
- 來(lái)源:3DM新聞組-Xec
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
NVIDIA宣布《孤島驚魂4》不會(huì)從一開(kāi)始就支持其毛發(fā)技術(shù),而是在游戲發(fā)售后通過(guò)補(bǔ)丁增加該特效(就像是《刺客信條:大革命》發(fā)售后通過(guò)補(bǔ)丁增加曲面細(xì)分特效一樣)。
NVIDIA的Andrew Burns在官網(wǎng)上寫(xiě)道:
“開(kāi)啟毛發(fā)特效后,動(dòng)物會(huì)增加成百上千的鑲嵌毛發(fā),使其看起來(lái)更加真實(shí),并且毛發(fā)能對(duì)外力作出動(dòng)態(tài)反應(yīng)。”
“此外,《孤島驚魂4》里的毛發(fā)效果還能通過(guò)NVIDIA的其他技術(shù)得到進(jìn)一步提升:HBAO+會(huì)為每一條發(fā)絲提供真實(shí)的AO陰影,PCSS會(huì)對(duì)毛發(fā)進(jìn)行投影,而TXAA則能夠消除發(fā)絲的鋸齒,提高真實(shí)性并展現(xiàn)出‘柔軟’的毛發(fā)。”
至于這技術(shù)到底表現(xiàn)如何,只能等補(bǔ)丁出來(lái)再一探究竟了。不過(guò)還是要提醒一下,《孤島驚魂4》本身就自帶一種與此類(lèi)似的毛發(fā)技術(shù)。
此外,NVIDIA宣布針對(duì)《孤島驚魂4》的專(zhuān)用驅(qū)動(dòng)將于明天發(fā)布。具體時(shí)間為明天美國(guó)東部時(shí)間上午11時(shí)/太平洋標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間上午8時(shí)。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論